Les tous débuts de la série Mana, avec des bonnes idées de gameplay assez variées.
Côté Histoire ça tenait bien la route.
En revanche la traduction FR tout en caps lock, avec des erreurs de direction, et la map du jeu pas user friendly, ont vite fait d'entacher la découverte plaisante...

Une claque absolue, un grand RTS, quatre races bien distinctes, des cinématiques grandioses, musiques fantastiques... et on parlera de l'extension un jour

Et : ne pas toucher à War3 Reforged

Sentiments compliqués, quand j'suis porté par les personnages et l'histoire mais j'en déteste certaines idées gameplay (ses contrôles caméra sur PS2 avec L2/R2, le vol et la nage dégueulasses)

L'épisode qui n'a de révélations que le nom, car niveau scénar c'est encore plus léger que Brotherhood. Les pires phases avec Desmond ever (à base de platformer 3D en vue FPS)

Un des précurseurs du Last Man Standing, arrivé au meilleur moment pour se tailler une réput et engranger les brouzoufs et les viewers.

Produit par Spielberg, un jeu de puzzle inspiré du Jenga et complètement tordu dans tous les sens, avec son lot de motion gaming, d'explosions, etc.
Une des petites pépites oubliées de la Wii.

Master class du jeu de combat à son époque, avec chaque version et son perso exclusif. Il était divinement excellent.
Remaster HD ressorti sur PS3 et 360 mais sans le meilleur perso 👀

Rien. à. sauver. Inintéressant, 5 chapitres (sur 12) pour finir l'intro, Connor sans charisme, gameplay en pleine nature raté...

De mémoire un de mes 1ers jeux Steam. Bon petit jeu entre son design enfantin et ses idées pour résoudre les puzzle bien fun.

Classique dans son Lego-gameplay, c'est toute la partie fan service avec des grosses licences (dont Retour Vers le Futur ❤️) qui a marché sur moi.

Hyper sceptique au départ (l'after 3D Land pas franchement folichon) et pourtant un épisode incroyable, d'une grande générosité, et une musique au top.
Musiques, idées de gameplay, pouvoirs, exploration, ambiances, les boss, la difficulté bien crescendo...

Beaucoup de regrets d'avoir tant tardé à le faire

J'aime beaucoup le jeu, mais c'est compliqué.
On se retrouve devant un mini-AC2, avec boutiques à acheter, armes, etc...
Le système économique fonctionne très bien.
Le jeu a aussi un gameplay vachement plus fluide, ça fait plaisir.
L'histoire est assez intéressante à suivre (bon après vu que c'est pas un épisode majeur, ça reste assez classique mais ça fonctionne)
Les combats sont bien fichus, et ya de la course dans les arbres du Bayou, et C'EST TELLEMENT MIEUX QUE DANS AC3 sérieux c'est le jour et la nuit.
Mais côté défauts, c'est que ça se plie en 10h environ, en faisant quasiment tout dans le jeu. Et surtou, le jeu est buggé comme un AC ne l'a jamais été.
- des chargements qui plantent
- des changements de costumes qui donnent un écran noir à la sortie de boutique
- les ennemis qui buggent dès qu'ils meurent
- Aveline qui nage en volant
- le jeu qui plante après avoir envoyé ses navires pour marchander.

C'est très très compliqué, mais pour un AC que j'avais jamais fait, j'ai beaucoup aimé.

Un titre un brin nunul mais un jeu qui a un charme fou, une bonne dose d'humour et des bonnes idées dans sa besace.
Un peu classique, qui s'essouffle sur la fin, mais quand même bon globalement.

Assez perfectible dans ses mécaniques, une difficulté mal dosée, mais les débuts de Nathan en Indiana Jones du jeu vidéo fonctionnent bien, captivent et on attendra l'épisode 2 de pied ferme.

Un bon petit puzzle game, ambiance chill, 4 heures de remue-méninges pour une fin un peu expéditive alors que ça pouvait aller encore plus loin dans les idées.