daronyoshi
2022
2022
2023
2023
2018
Kamurocho n'a pas pris une ride, et les combats sont toujours efficaces. Yagami bouge très bien et sait coller les bouffe-pifs comme il faut.
Toute la partie détective est bien amenée dans un scénario qui enchaîne les enquêtes, les fausses pistes, jusqu'à une conclusion un peu ratée selon moi. Surtout l'arc concernant les relations entre les persos révélés sur la fin et dont j'ai eu du mal à me dire qu'ils avaient un lien.
Un bon jeu dans son ensemble. Ya des choses à améliorer mais c'était globalement assez sympa à faire et à suivre.
Toute la partie détective est bien amenée dans un scénario qui enchaîne les enquêtes, les fausses pistes, jusqu'à une conclusion un peu ratée selon moi. Surtout l'arc concernant les relations entre les persos révélés sur la fin et dont j'ai eu du mal à me dire qu'ils avaient un lien.
Un bon jeu dans son ensemble. Ya des choses à améliorer mais c'était globalement assez sympa à faire et à suivre.
Si on reste techniquement sur ce que proposait BOTW ya 6 ans, quelques petites améliorations sont louables, notamment le framerate qui tousse quand même moins.
Et si on évolue dans un univers connu, TOTK trouve toujours un moyen pour que tu décroches quand même la mâchoire.
Ça passe par des nouveaux pouvoirs vraiment bien pensés. Entre l'Emprise et ses créations sans limite, ou l'Amalgame pour donner une nouvelle dimension aux objets/stuff, les idées sont GÉNIALES d'inventivité, et les sanctuaires exploitent parfaitement leurs propriétés.
Même si on ne s'arrêtait qu'à ses possibilités de gameplay, TOTK l'emporterait haut la main.
Mais non.
Le jeu a en plus toute une histoire à raconter, à suivre... et à vivre. Au-delà de l'histoire du jeu, sa multitude de quêtes sont très bien construites et intéressantes à suivre
Et souvent c'est le scénario qui va coller les baffes au joueur, tant les rebondissements sont forts pour l'histoire que l'on suit.
Et tout ça s'accompagne non seulement d'une VF de grande qualité, mais de superbes musiques orchestrales.
C'est du très haut niveau.
Ya 6 ans, BOTW a été un choc pour sa proposition, sa liberté, ses idées de gameplay, et malgré quelques faiblesses (les boss, l'histoire en léger retrait), il avait un énorme coeur à l'ouvrage qui forçait le respect.
Et après l'avoir fini, je peux dire que TOTK est AU-DESSUS.
Parce qu'au-delà d'avoir la même base (Hyrule en solitaire), le jeu pousse les murs, repousse plus loin l'exploration, corrige les erreurs de son aîné, et parfait le tout avec de nouvelles idées de gameplay et surprises.
Un énorme tour de force. Pour la deuxième fois. En six ans.
The Legend of Zelda Tears of the Kingdom, c'est une réussite.
Et si on évolue dans un univers connu, TOTK trouve toujours un moyen pour que tu décroches quand même la mâchoire.
Ça passe par des nouveaux pouvoirs vraiment bien pensés. Entre l'Emprise et ses créations sans limite, ou l'Amalgame pour donner une nouvelle dimension aux objets/stuff, les idées sont GÉNIALES d'inventivité, et les sanctuaires exploitent parfaitement leurs propriétés.
Même si on ne s'arrêtait qu'à ses possibilités de gameplay, TOTK l'emporterait haut la main.
Mais non.
Le jeu a en plus toute une histoire à raconter, à suivre... et à vivre. Au-delà de l'histoire du jeu, sa multitude de quêtes sont très bien construites et intéressantes à suivre
Et souvent c'est le scénario qui va coller les baffes au joueur, tant les rebondissements sont forts pour l'histoire que l'on suit.
Et tout ça s'accompagne non seulement d'une VF de grande qualité, mais de superbes musiques orchestrales.
C'est du très haut niveau.
Ya 6 ans, BOTW a été un choc pour sa proposition, sa liberté, ses idées de gameplay, et malgré quelques faiblesses (les boss, l'histoire en léger retrait), il avait un énorme coeur à l'ouvrage qui forçait le respect.
Et après l'avoir fini, je peux dire que TOTK est AU-DESSUS.
Parce qu'au-delà d'avoir la même base (Hyrule en solitaire), le jeu pousse les murs, repousse plus loin l'exploration, corrige les erreurs de son aîné, et parfait le tout avec de nouvelles idées de gameplay et surprises.
Un énorme tour de force. Pour la deuxième fois. En six ans.
The Legend of Zelda Tears of the Kingdom, c'est une réussite.
Difficile de s'y attacher vu les problèmes techniques rencontrés, mais le jeu a du coeur à l'ouvrage.
On peste par un ventre mou, quand le début et la fin sont vraiment très bons. Ça et le nombre restreint de destinations.
Rageant d'avoir un jeu qui propose de bonnes évolutions des mécaniques, une grande liberté en open-zone, des gameplay assez différents et une OST vraiment bonne, mais trahi par ses bugs en pagaille et son écriture un peu expédiée par moments.
Bien mais j'ai préféré Fallen Order.
On peste par un ventre mou, quand le début et la fin sont vraiment très bons. Ça et le nombre restreint de destinations.
Rageant d'avoir un jeu qui propose de bonnes évolutions des mécaniques, une grande liberté en open-zone, des gameplay assez différents et une OST vraiment bonne, mais trahi par ses bugs en pagaille et son écriture un peu expédiée par moments.
Bien mais j'ai préféré Fallen Order.