2013
2019
2020
A Supergiant é absurda. E esse jogo é alucinante.
Agora sim eu estava a par do que era um roguelike, com Hades me deixando viciado e apaixonado por essa estética, mundo e gameplay. Até hoje eu não conheço nenhum outro jogo que tenha uma interface tão linda e condizente com a arte/estética do jogo quanto esse. Masterpiece.
H Y P E para o Hades II.
Agora sim eu estava a par do que era um roguelike, com Hades me deixando viciado e apaixonado por essa estética, mundo e gameplay. Até hoje eu não conheço nenhum outro jogo que tenha uma interface tão linda e condizente com a arte/estética do jogo quanto esse. Masterpiece.
H Y P E para o Hades II.
2018
2011
2015
Até hoje o meu jogo favorito da FromSoftware, mesmo eu não conseguindo terminar quando joguei. Inclusive tenho a mídia física até hoje!
PS.: Quando que a Sony e/ou FromSoftware vai lançar essaDESGRAÇA obra-prima no PC? Não é possível que eles não saibam do apelo que toda a comunidade tem nesse jogo e nesse possível lançamento. Os caras são alérgicos a dinheiro, aparentemente.
PS.: Quando que a Sony e/ou FromSoftware vai lançar essa
2017
2024
Estou com sentimentos mistos sobre o jogo.
O combate é simplesmente uma delícia. Apesar da pouca variedade de inimigos, a possibilidade de troca de classes sem muita dificuldade faz desse problema algo bem menos impactante. Em comparação como irmão de outra mãe Monster Hunter, por exemplo, acho chato testar armas novas pois, além do grind muito agressivo, é muito complexo aprender o novo esquema de gameplay. Esse não é o caso aqui.
Quanto à história, bem... eu gostei do "final verdadeiro", mas sinto que as questlines mais importantes poderiam ter recebido mais atenção e profundidade. É muito frustrante conversar com um personagem que teve um impacto significativo na história e receber diálogos genéricos como se fosse a primeira interação com ele.
E sobre a grande polêmica: ao contrário de algumas reviews aqui do site, eu acho sim que as microtransações são ridículas e o argumento de "mas tem dentro do jogo" só piora a situação. Por muitas vezes eu fiquei decepcionado por achar um baú secreto e a recompensa ser um Wakestone Shard que, além de precisar de três desses para criar o item utilizável, eu poderia simplesmente comprar um na loja do jogo e a recompensa ser algo mais interessante.
Além disso, a performance em Vernworth e em outras regiões do jogo é lamentável, com taxas de quadros batendo abaixo dos 20fps, mesmo com um hardware acima do recomendado. Mesmo isso sendo considerado normal hoje em dia, é inaceitável um jogo AAA ser lançado nessas condições, com a comunidade tendo que esperar meses pelapossibilidade correção desses problemas. E a comunicação da Capcom é horrível.
O jogo é muito bom, lindo, divertido e estou animado pela possibilidade de uma expansão no futuro. Mas a ganância da desenvolvedora japonesa pode ter manchado para sempre o que poderia ter sido um dos maiores RPGs dos últimos tempos.
O combate é simplesmente uma delícia. Apesar da pouca variedade de inimigos, a possibilidade de troca de classes sem muita dificuldade faz desse problema algo bem menos impactante. Em comparação com
Quanto à história, bem... eu gostei do "final verdadeiro", mas sinto que as questlines mais importantes poderiam ter recebido mais atenção e profundidade. É muito frustrante conversar com um personagem que teve um impacto significativo na história e receber diálogos genéricos como se fosse a primeira interação com ele.
E sobre a grande polêmica: ao contrário de algumas reviews aqui do site, eu acho sim que as microtransações são ridículas e o argumento de "mas tem dentro do jogo" só piora a situação. Por muitas vezes eu fiquei decepcionado por achar um baú secreto e a recompensa ser um Wakestone Shard que, além de precisar de três desses para criar o item utilizável, eu poderia simplesmente comprar um na loja do jogo e a recompensa ser algo mais interessante.
Além disso, a performance em Vernworth e em outras regiões do jogo é lamentável, com taxas de quadros batendo abaixo dos 20fps, mesmo com um hardware acima do recomendado. Mesmo isso sendo considerado normal hoje em dia, é inaceitável um jogo AAA ser lançado nessas condições, com a comunidade tendo que esperar meses pela
O jogo é muito bom, lindo, divertido e estou animado pela possibilidade de uma expansão no futuro. Mas a ganância da desenvolvedora japonesa pode ter manchado para sempre o que poderia ter sido um dos maiores RPGs dos últimos tempos.
Retornando para essa obra-prima, só que agora no PC e indo atrás da platina (que foi decidida durante a jogatina, que durou alguns meses). Esse é, com toda a certeza, o meu Final Fantasy favorito (até a data desse log).
Fico muito feliz dele ter sido remasterizado para plataformas modernas, porque assim mais pessoas terão a possibilidade de experienciar esse mundo e talvez criar tanto carinho quanto eu tenho por esse jogo.
Fico muito feliz dele ter sido remasterizado para plataformas modernas, porque assim mais pessoas terão a possibilidade de experienciar esse mundo e talvez criar tanto carinho quanto eu tenho por esse jogo.
2013
2014