Incrivel a ambientação, unico game que chegou perto dos games da from e de Bloodborne, mas ainda me estranha, não sei explicar, o combate (principalmente esquiva e defesa) parecem travados e as armas não tem muita variação

Trilha sonora absurda de perfeita e combate empolgante, embora isso tenha me carregado, se tornou enjoativo quando eu repeti o mesmo combate e musica durante o game inteiro

O melhor combate da série souls, a única coisa que me fez zerar o game 2 vezes é puramente o combate e nada mais

Como um amante da série souls, para mim esse incrivelmente é o mais fraco
A gameplay e o gráfico são os melhores, mas a ambientação achei repetitiva e o jogo é repleto de corredores e bonfire para teleportar, perde completamente a sensação de exploração e estar perdido/com medo de perder as almas

Achei os gráficos, sistemas de survival e ambientação lindos, mas o fato de ter um filha da puta de 2 metros atrás de mim e eu nn poder fazer nada, me deixa mt puto, mas isso é gosto pessoal e que infelizmente fez eu dropar

Perfeição é o que resume esse game. Trilha sonora, gameplay, amientação, lore, tudo é absurdamente lindo e perfeito, os únicos defeitos dele são não ter pra pc, fps travado em 30, falta de variedade de arma (que é compensado pela genialidade de cada arma) e o multiplayer, tirando isso, magnífico

Perfeito na renovação da série, acompanhar isso desde criança foi incrível, história madura e empolgante, desenvolvimento de personagem absurdo mas achei os elementos de rpg muito forçado ou pouco explorado, parecem q colocaram por colocar e isso deixa meio sem sal

Um jogo extremamente mediano. Tentou ser "o novo GTA" com elementos de rpg mas não conseguiu ser bom em nenhum, isso ta mais para um Looter shooter mediocre do q qualquer outra coisa.
Mas a história e ambientação salvaram o game (Principalmente o Silverhand)

Ja dropei do jogo umas 3 vezes e vira-mexe sinto vontade de jogar dnv, talvez um dia eu termine

Na minha adolescência eu podia jurar que era um jogo perfeito, e realmente foi uma avoaça na época, mas hoje em dia consigo ver que ele não faz muita coisa de absurdo, só popularizou alguns aspectos e trouxe os jogos indies para visibilidade, o que foi muito positivo

Um dos melhores indies ja joguei, atmosfera absurdamente linda, arte perfeita

Perfeito, foi completamente contra o mercado e inovou demais na liberdade, só achei o fator replay meio sem graça quando descobre q a maioria das escolhas não mudam mt o plot principal, mas não tira o brilho da liberdade

Achei bem repetitivo da metade pra frente, de resto, é a formula souls aprimorada e com o diferencial de ser mundo aberto, bem sólido