whoissan
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Jugando a lo que la vida me da tiempo en cualquier plataforma. Todas las puntuaciones y reviews son experiencias personales y no tienen porque coincidir con las tuyas.
Jugando a lo que la vida me da tiempo en cualquier plataforma. Todas las puntuaciones y reviews son experiencias personales y no tienen porque coincidir con las tuyas.
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Gone Gold
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GOTY '23
Participated in the 2023 Game of the Year Event
2 Years of Service
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GOTY '22
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N00b
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Cierro la trilogía original con el que ha sido mi favorito de los tres.
Sigue teniendo el mismo problema con los mundos “repetidos” y otros defectos, pero al menos el plataformeo me ha gustado mucho más, tiene una dificultad mejor ajustada, los bosses molan, mucha más variedad de situaciones y es sobre todo más divertido.
Sigue teniendo el mismo problema con los mundos “repetidos” y otros defectos, pero al menos el plataformeo me ha gustado mucho más, tiene una dificultad mejor ajustada, los bosses molan, mucha más variedad de situaciones y es sobre todo más divertido.
Como su primera parte pero peor.
Sí, añade nuevos movimientos que mejoran la agilidad de Crash. Pero entre otras cosas a peor, el selector de niveles es insulso, claustrofóbico y un paso atrás a su primera parte. Y bueno, el primero también disimulaba algo mejor la repetición de niveles pero con mayor dificultad. Aquí directamente es un canteo el reciclaje.
Sí, añade nuevos movimientos que mejoran la agilidad de Crash. Pero entre otras cosas a peor, el selector de niveles es insulso, claustrofóbico y un paso atrás a su primera parte. Y bueno, el primero también disimulaba algo mejor la repetición de niveles pero con mayor dificultad. Aquí directamente es un canteo el reciclaje.
Crash Bandicoot era otra de mis sagas pendientes y me voy con un sabor agridulce.
Quizás es culpa mía por buscar nuevamente la infancia en un juego que no me puede causar nostalgia porque no lo jugué. O quizás es culpa del juego por su irregular e impreciso plataformeo durante muchas fases del juego o sus inexplicables hitboxes.
Voy a tener pesadillas con el nivel del puente.
Quizás es culpa mía por buscar nuevamente la infancia en un juego que no me puede causar nostalgia porque no lo jugué. O quizás es culpa del juego por su irregular e impreciso plataformeo durante muchas fases del juego o sus inexplicables hitboxes.
Voy a tener pesadillas con el nivel del puente.