Reviews from

in the past


this game's wingsuit is actual genius and has ruined my standard for traversal in open world games

For a game that relies on its physics, this really is frictionless nonsense.

A downgrade in every way from the last one, which isn't good because Just Cause 2 was just adequate enough in most areas to let its huge world shine. That's not to discount the effort put into its systems to make causing chaos compelling and satisfying. The weapons, cars, and in-air movement weren't relevatory but, again, the key word is satisfying. Enough so that I came back to it almost a decade after first playing and still found it fun, completing too much of the map frankly.

I never connected with Just Cause 3, which is a shame because I was so excited for it. Buying the second one pre-owned based on watching a couple of Youtube videos on it felt like finding a hidden gem of jank, and here we are, on the PS4/XBONE, for the series' big next gen premiere with the whole world watching! It's a shame that, although JC2 is absolutely fucking ridiculous, the sequel takes one more step into unreality and the house of cards falls down. The first time I faceplanted into the ground from a height and didn't die, well, to quote Gabe "Valve" Newman, it was a narcissistic insult to my brainhole. This was one of the first times when I realised I truly didn't know what I wanted from video games; I'd died so many times in JC2 and endured so many loading screens that I thought I would love surviving those scenarios. In the sequel, I discovered that a playground with too many guardrails might let you leave with less bruises but you won't remember a thing about it the next day.

Perfect game for turning your head off, destroying some enemy bases, flying around, doing some challenges and working on your "watch later" list on YT on the side.

It's one of those weird cases where they've removed a bunch of the little annoyances that there were in the previous games and its made it worse?

Like you don't have to worry about spending too much money because the currency has been simplified to one token that can buy you everything you'd need and is easily restockable. You don't have to worry about swapping out your primary weapon for an explosive one because there's a third slot just for explosive weapons. You don't even have to worry about running out of C4 because you now just get an unlimited number of them.

As a result everything's way more streamlined and sounds more appealing but makes everything into busy work as you just kind of glide over outposts shooting rockets, I barely tried anything else because that works every time and there's no reason not to. Getting the fastest car in the game or the fastest jet isn't as fun as Just Cause 2 because I have an endless amount of them and can just fly about whenever I want. Its more explosive and action filled than Just Cause 2 but because everything's so streamlined for me I don't feel like I'm engaging with a world and so don't feel like experimenting with its systems.

It's the game equivalent of drinking sugar as a child, exciting at first then you just vomit EVERYWHERE

It exists, it's satisfying in the moment of playing. It satisfies the urge to "play a videogame". When you're done you've learned nothing, it leaves nothing for you to reflect on. I have an easier time remembering which podcasts and videos I was listening to while playing than anything in the game itself.

Fast-food tier videogame


Certainly not for everyone, but it's pretty fun as a sandbox game. It's rewarding to come up with a ridiculous plan of attack for an objective and try to execute it. The story, however, is painfully uninteresting and performance is very poor on every platform.

Fun at first but gets super repetitive. Just like the one before and the one after.

se levar o jogo como um sandbox ele é divertido, porém a progressão do jogo é extremamente mal feita, o jogo se torna maçante ao extremo se vc quiser jogar a história e pegar os mods. pra fazer cada missão da história vc tem q ficar um tempão liberando bases e cidades do mesmo jeito diversas vezes, literalmente chegar lá e explodir todos os itens que o jogo pedir, aí já não bastando ser chato isso, pra vc liberar os mods que deixam o jogo com uma gameplay bem melhor, vc precisa fazer os desafios que liberam em cada cidade e pegar todas as engrenagens (estrelas). juntando tudo isso ao fato de que a história é quase nula de tão mal feita, com o jogo acabando em uma luta num vulcão em erupção lutando contra um helicoptero com um escudo anti balas e misseis, até a gameplay que é boa fica chata e arrastada com vc apenas querendo que o jogo acabe logo. os únicos pontos que merecem elogios são os gráficos, as físicas e a destruição de cenário, elementos que acabam sendo ocultados pelo péssimo looping de gameplay. se for jogar isso, baixe um save com todos os mods liberados e jogue apenas o mundo aberto (é gigantesco e não tem nada pra fazer), sua experiencia vai ser 90x melhor.

FLY GRAPPLE PEW PEW EXPLOSION GO BOOM

Man I just like blowing shit up. The game can get repetitive if going for 100%, but the story gameplay is great and you'll have a good time with it. Nothing beats being chased by the cops in a fast ass car, jumping onto the roof of it while going 120MPH, and shooting out a police officers front tire and watching them flip then explode as they crash. Super fun times.

If anything I vow to continue running around the open world, not finishing my playthrough

Estranho, encantador, estranho, sedutor, estranho, explosão. Estas são as palavras que, na minha experiência, definem o Just Cause 3.

Particularmente eu tenho uma história com esse jogo.

Primeiro eu peguei na Plus e aproveitei até aquele 1 mês acabar, só que gostei tanto que decidi comprar a mídia física do jogo. Foi bem baratinho, menos de R$50.

Nós controlamos Rico Rodriguez que está voltando para sua terra natal em Medici (local fictício), só que lá nos deparamos com o ditador General Di Ravello, e como ninguém que está lendo esta review não é incompetente nosso objetivo é mais do que óbvio.

Foi um choque de realidade ao ver o tamanho daquele mapa e o quanto eu poderia explorar. Pessoas, mais de 1000km²... é muita exploração. E para nos ajudar em nossa aventura temos o gancho, paraquedas e wingsuit. Com relação ao gancho literalmente qualquer objeto que não esteja preso ao cenário e NPC podem ser agarrados por ele.

Temos um arsenal imenso a nossa disposição, desde metralhadoras, shotguns, lança-mísseis, tanques, caças, barcos e helicópteros. Além de veículos exóticos para brincarmos em momentos de descontração.

Podemos aumentar nossos de pontos de destruição no contador de caos, eles servem para disputarmos com amigos e desconhecidos... mas é batido. Só que estejam cientes, quanto mais destruição mais frames você perderá. Aconteceu de o jogo crashar comigo uma vez, porém foi a única, e nesse momento eu só levei na esportiva: "O console peidou na missão".

As DLC's fornecem novas armas, veículos e expandem a história. Valem muito a pena.

Minhas únicas ressalvas são os problemas de desempenho citados dois parágrafos acima e um troféu bugado de pontuação (um amigo teve que me ajudar na época e ficamos a tarde inteira pra alcançarmos esse objetivo), contudo, Just Cause 3 é bem divertido e recomendado para quem só quer explodir pixels e explorar as várias maneiras de quebrar o jogo.

I played lot of Just Cause a few years ago. It was my favorite game. I still think that it's good, and it played a major role in my childhood.

The gameplay is intense, and the story is good. Not much to say about it.

The gameplay itself feels much better than the first, but the game's lack of depth still categorizes these games as a glorified physics sandbox.

O jogo tem um mapa imenso e uma mecânica de jogabilidade divertida que pode te entreter por bastante tempo. Porém, as missões e objetivos são extremamente repetitivos. Você vai, mata todo mundo, explode tudo, liberta uma província, e aí vai pra outro lugar fazer a mesma coisa de novo. É divertido no começo, mas ficar fazendo isso até zerar é um porre, principalmente se você quiser fazer 100% do game.

Originally this was the only game in the series I had played and I was very excited to come back to it having played the first two. Having finished it again it builds off of everything fun about Just Cause 2 and makes it better. My favourite of the series and I don't see it changing.

First off the story, shock horror Rico is thrown into a politically unstable country and has to kill the dictator. However Just Cause 3 makes its main story much more interesting than the previous two. The Mediterranean island of Medici is where Rico was raised, coming back to it for the first time in years to kill the ruthless dictator General DiRaviello. This is my favourite version of Rico by far as he isn't just a one note action star that only speaks in one liners, he actually has relationships with the side characters and seems to care about who he is fighting against. Once again both Rico and Sheldon have been recast, I'm not sure as to why this is but the actor does a good job to not make Rico as one note as the previous games. DiRaviello is by far the best antagonist as he appears frequently enough so you don't forget about him. The small cast of side characters make for good interactions in cutscenes and it is nice to have meaningful characters other than Sheldon.

The gameplay is the best part of this. This game is a blast to playthrough. Everything great about 2 is here with updated fluidity and fixed the janky controls. Thankfully instead of the chaos system which Just Cause 2 had where you had to get a certain amount of chaos points before the next main mission unlocked, Just Cause 3 uses a liberation system where certain missions are locked until you have liberated enough provinces on the island. This is a way better alternative as it is just the dumb fun that this game is best known for. Rico can zip across power plants blowing up everything in his path and its the most entertaining part of the game. The gun combat is a little bit tricky to get the hang of as there isnt really a lock on feature and most enemies are armoured so it takes a while to kill them.

Visually the islands of Medici are stunning to look at. A lot of inspiration from Italian style architecture can be seen primarily in the villages. A couple decent tracks on the soundtrack but nothing I would seek out. Im very surprised for a 9 year old game that I experienced no frame drop even when loads of things were exploding around me.

There are a few things that I think bring this down a bit. I think that Rico is far too weak in this game. They switched up the health system where Rico no longer needs medkits to heal and will heal automatically and I suppose to balance this they made his health a bit lower. However pair this with the bullet hells that are clearing out bases and you will find yourself dying quite a lot. I also found a lot of loading screens that took especially long which kills the pace a bit, especially after dying. Ill put this more down to its age than anything else. Ironically there is a bit less fluidity in the animations, mainly when skydiving, I suppose this is to make grappling in mid air easier but its a shame when Just Cause 2 had very fluid animations for an older game.

Just Cause 3 is the perfect amount of dumb fun mixed with a fairly interesting story. If you want to play a Just Cause game but don't want to play the whole series, just play this one. You get everything good about the last game, without any of the bad the next game adds. Solid recommendation

Enjoyment - 7/10
Difficulty - 5/10

Action man recapturing little towns and military fortresses from baddies. Traversing the islands is the best part about this game. Excellent sense of freefalling and gliding. Story is a bit pish, but explosions, tether grapples and flying makes it worth it.
🏆

É divertido sair por aí causando o caos no mundo aberto, me proporcionou uma diversão bacaninha por um tempo mas bicho... as missões da história são uma porcaria, eu joguei apenas pra zerar logo e limpar backlog com 0 interesse pro 100%, então foi um saco.

E sobre a história em si, dispensa comentários. Não que eu esperasse algo, mas fazia tempo que não skipava cutscene pra zerar logo.

Just Cause 3, por mais que seja e pareça como em todos os jogos dessa franquia, como um "Far Cry" piorado e em terceira pessoa que só agrega e interessa a galera pelas mecânicas caóticas de "só causar" pelo mapa com o Gancho e etc, esse em si, para mim, é e foi o mais divertido e o "melhor executado" dentre esses três jogos em questão (que até o momento que estou fazendo essa análise irei ainda jogar o 4), pelo mérito a sua estrutura de missões não tão desgastante quanto antes, e tão desmotivadora quanto principalmente aquela do segundo game que te obriga a fazer um nível exagerado e massivo de missões secundárias artificiais e repetitivas para as facções genéricas e rasas daquele game a cada missão principal feita, que aqui mesmo que ele tenha uma abordagem radical de te obrigar em certo ponto a ir atrás dos tais pontos de controle pelo mapa, nem se comparam com o que era feito antes, em que só manda tu dominares no máximo 2 ou 3 dessas províncias, só após concluir seis missões de cada um dos três atos que envolvem toda a campanha, mas novamente é incontestável que esse terceiro game ainda compartilha dos velhos problemas de sempre da franquia que irei citar adiante, mas que no todo, ele diverte e pessoalmente até que me entreteu bastante.

Bom, não é segredo que o maior problema da franquia é a repetitividade de sua gameplay e a falta de uma história envolvente, que sempre é visível o como é deixado de lado a progressão dinâmica de uma gameplay divertida do início ao fim que não prende o jogador a fazer algo que não quer e de uma história que seja decente desde o primeiro jogo dessa franquia, que por muitas vezes aqui, além de todas essas características negativas de uma história artificial, forçada e uma fórmula bem "feijão com arroz" de genérica, o jogo ainda tem momentos da história genuinamente vergonhosos, como todas as que o personagem do Mario está envolvido e que é campeão nesse lado vergonhoso, em que, por exemplo, manda o Rico sem nexo algum beijar uma vaca no game, ou se não, dele dançando e mexendo o quadril por nada em uma praça pública tentando soar forçadamente como o "cara engraçadão" e estendendo a tal ponto de irritar e de parecer um diálogo que uma criança que ainda tá' na quinta série escreveria, e que o vilão que é o ponto crucial de uma história também peca muitas vezes em transmitir uma ameaça de verdade, que muitas vezes, não tem profundidade no personagem ou sequer uma sensação de algo "real acontecendo", mas assim, para quem viu e jogou os demais outros jogos, esse pelo menos me entrega alguma coisa que me prende mais e que me parece ter mais sentido e propósito, que por darem foco em só um grupo de rebelião, teve mais tempo de "explorar" mais os poucos personagens que teve, além de que finalmente ele volta para as raízes do primeiro game, indo para essa cidade chamada "Medici" que é basicamente o México desse universo, e que tem toda uma influência e importância para o Rico pelo fato de ser sua cidade natal. Que falta muita caminhada para realmente ter um propósito e um peso para ser considerada uma história boa, mas que pelo menos diverte em acompanha-lá.

Mas assim como dito acima, a realidade é que eu gostei mais desse jogo devido a principalmente às estruturas das missões serem mais divertidas do que os outros, onde as melhores estão realmente no Ato 3, e que mesmo que ele te obrigue em determinado momento a ficar derrubando pontos de controle desses militares do "Di Ravello" após completar 6 missões em cada um dos Atos, falando até parece longo e desgastante quando ia fazer isso, mas jogando não me pareceu tanto e sério fiz rapidinho de uma forma tão descontraída que de fato nem vi o tempo passando e até gostava quando me mandava fazer, que só de passar em cima desses pontos meio que dizia o que tinha que destruir, diferente de antes, que você tinha que ralar para achar e geralmente era um saco, porque tinha aquelas caixas pequenas escondidas e mal posicionadas dentro de cada um dos pontos de controle no segundo jogo, e aqui basicamente não, é só ficar destruindo mesmo coisas grandes e fáceis de achar. A dirigibilidade e os controles, não vou mentir, ainda é um problema aqui, mas está melhor que no anterior e como não é o foco, não incomoda, em que dirigir os helicópteros e nadar com o Rico nesse game no início sempre bugava meu cérebro, mas com o tempo você acostuma. Além de que a adição de um Planador de diferente para inovar em algo na gameplay, ajuda muito e se você souber usar, praticamente você voa nesse game ficando bem mais rápido e fácil de se locomover utilizando com o Gancho e o Paraquedas para chegar nos tais ponto do jogo.

Citar algumas dicas aqui e algumas coisas que acho legal de dizer antes de terminar essa análise, a primeira é que esse é o primeiro jogo da franquia que se encontra Legendado e Dublado totalmente em português do Brasil, o que agrega mais valor a nós brasileiros a comprá-lo, e pelo preço que ele é vendido em promoções hoje em dia na Steam e talvez em outras lojas até que vale a pena, agora o jogo não deixa a critério do jogador para escolher o áudio original nas opções ou em algum lugar, tendo que ficar com a dublagem ou mudando o Idioma nas opções avançadas da Steam, mas perdendo as legendas, etc. Algo novo é que tem um sistema de habilidades para conseguir melhorar alguns aspectos da Gameplay do Rico, que querendo ou não, serve mais para te influenciar a fazer as secundárias que tem dentro do game. Mas sendo bem sincero, não fiz nenhuma e não tive nenhuma vontade de fazer, não desbloqueei nenhuma habilidade para o Rico, e não prejudicou em nada na minha gameplay, então não se preocupe se não quiser fazer as missões secundárias que tem no game pensando que terá uma parte que será obrigado a aumentar as habilidades do Rico para progredir, que não precisará e honestamente não fará falta alguma. O Botão "C" é o que dá agora golpe de corpo-a-corpo e muita gente não sabe disso e zera sem nem usar, e por último, só uma dica para aqueles que irão jogá-lo, que no final do game para irem para última missão, se certifiquem de estarem com uma RPG/Lança-Foguetes, ou melhor, vejam se após ter desbloqueado os obrigatórios pontos de controle que precisa, se você conseguiu desbloquear a RPG "Capstone Hydra", que só com ela que consegui com facilidade derrotar o último chefe do game, que ele não é nem um pouco difícil, só extenso e cansativo de derrubar a barra de vida dele sem um lança-foguetes apropriado.

Em poucas palavras, é um jogo que carece de uma história boa de fato, mas que é "legalzinha" pelo menos, onde sua progressão e estrutura de gameplay é genuinamente divertida e o ponto positivo daqui, que até parece no início repetitivo e até é, mas que não igual antes e se você jogar no modo automático como eu nas horas que tem que ir para as secundárias ficar pegando e destruindo ponto de controle e províncias pelo mapa, você faz tranquilamente e termina que nem percebe, que não é a toda hora para você ter que ficar fazendo coisa sem sentido pelo mapa ou para alguém nada a ver como antes, então deu para se divertir até nesses momentos.

Um jogo curioso. Por um lado, é bem legal usar o paraquedas e a wingsuit para voar pelo cenário, e libertar os terrenos causando o máximo destruição possível. A fisicalidade das coisas em meio às explosões é bonita de se ver, mesmo que eventualmente o layout de cada localidade se torne repetitivo. O gameplay de tiro não é muito bom, e o de dirigir veículos é horrível, porém, são coisas que na exploração livre são mais fáceis de contornar.

O problema é quando vem uma missão da história ou qualquer coisa do tipo que o jogo queira contar. Por algum motivo a equipe que desenvolveu Just Cause 3 parece ter muito apreço por missões do tipo "proteja esse fulano/comboio/território", já que a maior parte delas é sobre isso. De novo, é muito curioso ver como um jogo com possibilidades até que bem divertidas consegue jogar isso em missões tão chatas. A dica é ficar só explorando o mapa causando o caos até enjoar e partir pro próximo jogo.

The Just Cause franchise is like a hamburger without cheese, sause or vegetables. It's edible but it has none of the ingredients necessary to make it a worthy meal.

I'm going to start this review with the fact that this was the first Just Cause game that I have ever played. I dont usually go for the action packed, massive explosion filled games with guns and cars, but I happened to win this game through Steamgifts from a Friend.

The grappling hook, endless parachuting and the wingsuit was such fun things to play with that I found myself going around Medici just chilling and flying around. Rico is such a funny guy, with great looks and a very very very nice voice.

As a human of the female variety I can say the voice actor did a fantastic job for Rico and I was always happy to hear him speak. Only thing that I would say wasn't to my liking was how sometimes I would be minding my own business in a non restricted area and the di Ravello's goons would just decide that this man needs death right that second, which was quite disappointing and unfortunate.

Mario was great ... comic relief? Which is a weird word to call him since Rico was kind of the comic relief himself already. I also loved Dima very much as a character and I felt like the way her story ended was...not that great.

If you like your open world and action type games with almost everything to be able to be destroyed, then I definitely recommend this game. Such a fun time.

This review contains spoilers

trash

When I get bored this game never fails to keep me entertained. With the massive explosions and equally massive map, there is hours of fun to be had. I would give it a 4.5 because of the very tedious and broken gear challenges, but something about the beautiful map of Medici just makes me give it a 5.0 with no regrets.

I love this game. It’s amazing. Thing is, this game would probably get less stellar reviews than the one Im about to give it but, at the same time I happen to be the smartest nigga on Earth, sooo…

This games open world is awesome. I remember the first time I zoomed the map all the way out, I was shocked. It was humongous! (Pause :P) All the towns were different enough to make it non repetitive and it kept on getting better.

The combat in this game is pretty cool. It’s nothing amazing or innovative, but being able to use the grappling hook in combination made for some pretty exciting fights.

The story is awesome and doesn’t require any prior knowledge of the Just Cause series to play. Honestly, I hadn’t touched Just Cause before this game. I loved the characters in the story, good and bad. This games story may be simple but sometimes the simplest things are the most complex, so don’t adjust your gamer glasses and call me a toddler because I don’t need a fucking novel written before my eyes to enjoy a nice, simple, linear story.

This game is easily a Top 10 Caleb classic and it’s simplicity combined with colorful energy made for an amazing game experience. Love this game and it made me buy JC4 (Definitely a bad thing.)

Pretty good game, dewd.

lots and lots of fun blowing shit up even if it did get a little old by the end


I don’t remember much of it, pretty sure it was a mediocre campaign. I do however remember that the exploration and blowing stuff up part was so so fun.
Definitely not a bad game by any means

if only you could see the light bulbs flashing above my head when i realized how clever the title is

It has plenty of glaring flaws and jankiness, but Just Cause 3 is lots of fun to mess around in. I got nearly 100 hours out of it, which says a lot as I typically drop a game the second I finish or platinum it.

Its so cheap these days, so anyone wanting to blow shit up is getting a fantastic value here. Just don't play 4.