Reviews from

in the past


It was a fun FarCry game after all those years. It still follows in the footsteps of FarCry 3/4 but it's better. The story was kinda lame and you have to buy New Dawn to continue the story, so that's a bad decision.
Graphics and optimization is top notch and gameplay is nice.
I started this game after seeing those 'release me' memes but it seems this is not that game. I am ashamed of myself.
All in all, worth playing.

Dropei na metade, assim como todo jogo da Ubisoft recente, ele começa maravilhoso e vai decaindo em queda livre conforme mais você joga, extremamente repetitivo e chato, a história também achei que tinha um grande potencial, mas depois de um tempo não me pegou mais.
Eu pelo menos ri muito jogando o jogo com a minha irmã, mas isso se deve mais aos bugs do que mérito do jogo.

O jogo tem uma história promissora, e lindos gráficos, mas o excesso de bugs impacta muito a experiência de jogo.

NPC's burros e que muitas vezes não obedecem os comandos e ficam travados em obstáculos simples. Aconteceu uma porção de vezes, você aguardar uma ação do NPC para dar sequência na missão e o jogo ficar travado. Esses detalhes que deixam o jogador decepcionado, sem mencionar o sistema de colisão também que é bizarro. Não era raro ver carros girando e saltando sem motivo nenhum.

O jogo tinha muito potencial, porém esses detalhes acabaram arruinando um pouco, apesar da narrativa interessante do jogo.

valorant being a decent game is a far cry


Easily the best ending(s) and villain in any Far Cry game, but I still find it a bit repetitive and most of the missions feel the same. Hopefully New Dawn has a proper closure to the story.

É um jogo divertido mas que peca muito por ser raso nos vilões e ainda mais no protagonista, já que você não tem nome e nem voz. Recomendo
Obs: zerei 2x com 92h

I don't give a single fuck about the story in this game i just wanna shoot bullet kill death reload

It's fine, it doesn't do anything special, used to be a big buggy mess at launch, but if you get a friend and play the campaign, it's quite fun.

Ia zerar a campanha com um amigo meu mas bateu uma preguiça, essa mecânica de liberar acampamento me deixa enojado

Is it the best Far Cry game? No. Was it fun? Definitely. In my humble opinion, the best Far Cry game's plot. I would put it in second place with FC3. #1 for me is still 4.
Also the ending ???? Im still trying to process that

Esse jogo é bom
Lembro que teve uma missão de matar pato que eu ajudei meu pai, tá maluco

replayed like 6 times i will never get bored of culling the herd

Far Cry 5 may not have revolutionized the series, but it certainly was a lot of fun. I got it at launch and spent over 100 hours playing it. A good percentage of these hours were dedicated to the map editor mode, which was a great game mode for me.
The map editor was incredibly creative and engaging. It was almost like having multiple different games within one. Players made lots of cool stuff with the level editor, and it added a lot of replay value to the game.

Hope County, the game's setting, was charming. It captured the essence of the American countryside beautifully. The open world felt expansive and well-crafted, with fun gameplay mechanics that kept me hooked.
The story was decent, and the antagonists were well-developed. Joseph Seed, the main antagonist, was a mysterious character whose charisma kept me interested in the story's progression. Faith Seed was another intriguing character, and her psychedelic missions added a valuable touch to the story. Every Far Cry has a mission where you are under the influence of psychedelics so... yeah.
I thoroughly enjoyed my time with this Far Cry but unfortunately, it seems like this was the last truly good Far Cry game, as the series took a downturn after this installment.

Cada escolha revela nossos pecados, e meu pecado foi ter começado Far Cry 5 (novamente)

To exagerando, Far cry 5 não é um jogo ruim e não tem um vilão péssimo, na verdade eu achei o vilão dele um dos melhores, só é uma pena que muita gente não jogou esse jogo até o final pra poder saber melhor da história dele, e isso não é culpa de quem joga, mas sim culpa da empresa que nos entregou esse jogo com uma progressão chata e missões de história soltas, fazendo a gente ficar entediado a cada 2 horas que jogamos.

Ele começa muito bem, você vai se divertindo fazendo os objetivos dando umas caçada pra arrumar dinheiro, até você fazer as missões de história e notar uma falha horrenda na progressão. Se liga aqui comigo, imagina que você ta ai parado jogando Far Cry 5 e de repente bate uma vontade de fazer missões secundárias ou apenas sair invadindo postos? Bacana né? você vai la e começa a fazer sem querer da progresso algum na missão principal do jogo. Só que pra sua infelicidade, o jogo progride mesmo fazendo missões secundárias e quando você menos espera você é puxadoo obrigatoriamente para as missões principais. Sério esse bagulho é muito frustrante.

Assim isso.. só não faz sentido sabe? e foi o maior ponto que me desanimou do jogo porque apesar de ser BOM você fazer as side quests, limpar os campos e ficar caçando tesouro, isso infelizmente é uma tarefa que vai contribuindo pros pontos de progressão da sua campanha principal, e acaba que os objetivos secundários que eram pra ser um tipo de.. ''refúgio'' do lado principal do jogo caso ele comece a ficar entediante, se torna apenas mais uma forma de continuar a história mesmo sem querer.

E mudando de assunto indo mais pro lado da gameplay, ela é realmente boa apesar de eu não ter gostado deles terem tirado a opção de tu se recuperar sem os kit médico, sério era mo maneiro tu ficar restaurando um dedo quebrado ou tirando ferpa de madeira do braço e recuperar a sua vida assim, pra mim era uma das coisas que dava identidade no far cry, e falando de identidade.. essa não foi a única coisa que parou de existir nesse jogo, mas antes de falar sobre a próxima, gostaria de concluir aqui que o combate do Far Cry 5 ficou muito mais difícil que os seus anteriores devido a remoção dessa ''feature'', então invadir os campos que nem o Rambo nem sempre vai da certo.

Torres de rádio, sente saudade delas? Pois é eu também sinto, apesar de ser algo entediante pra uma galera eu achava maneiro ficar escalando as torrezinha pra acionar os rádios e depois soltar de lá pela tirolesa ou por wingsuit, infelizmente nesse aqui isso é impossível, afinal, eles retiraram isso também do jogo, o que deixou a gameplay de ir explorando os mapas um tanto irrelevante e sem sentido. Já não faltava a falta de incentivo pra caçar animais aqui, os cara também tiram as torres, é como se fizessem um Assassin's Creed sem ponto de sincronização, tipo??? não entra na minha cabeça.

Mas é isso familia, FC5 é bom pra da uma jogadinha ali de leve e zerar sem enrolar muito porque depois fica bem cansativo, se tu não quiser jogar nem jogue, não é uma experiência que vai mudar muito a sua perspectiva de jogo ou vai grudar na tua memória, sendo sincero é bem esquecível. Bom, pelo menos o vilão e o tema tratado é uma coisa foda.

I'm genuinely surprised to be telling you I like this. But I totally did. For most of this game I was of the opinion it was real bloated open world garbo, and it's still like 20% that don't get me wrong, but the ending really fucking blew me away. I am a sucker for some cheap theatrics, of course, but I genuinely didn't think I'd give a shit about this game's narrative the entire time up until the final moments of the plot.

Spoiler warning, I guess, but if you didn't play this and are skeptical I'm gonna assume you don't give a shit about spoilers anyway. I certainly wouldn't.

Far Cry 5's final mission, if you choose "Resist" when confronting the villain (because of course you would. why the fuck wouldn't you? I looked up the two other endings, I don't understand why they were included, lol), you enter this final arena that exists outside of the reality of the game prior. Some Ghostbusters shit. Giant walls of green fog and genuine mind control from the cult leader villain that's been hyped up as a more genuine, human threat prior. Upon breaking the mind control of one of my squadmates and hearing their voice line, it clicked. I recognized the voice and felt some sort of sadness for them.

And then, the game inevitably ends with the cult leader being 'right' about their doomsday prediction, and the voice actors give some performances they straight up weren't giving the rest of the game. They're playing some country-rock song vaguely talking about hellfire and the end of things while you try to escape it, maybe I would have recognized it better if I hadn't just gone "okay kinda funny" and ignored it for the dialogue, but it's all a real emotional mish-mash to throw at ya so suddenly there. I was genuinely terrified because of the voicework. It reminded me of some of the people in my life and how they'd talk when going through an awful panic attack. This compounded with the inherent silliness of the song choice and the apocalypse imagery all coming at you at 55 miles an hour, and then like some score multiplier it all worked for me even more because of how shocked I was that I even gave a shit.

Sometimes all you need is a wowza of an ending to get some positive reception from me. Maybe that's true of other people, too. Or maybe I'm a fucking idiot. Hard to say!

Rejogando em coop fica tudo mais divertido, mas o sistema de missões são chatas do mesmo jeito.

Ubisoft montando o sistema de missão:
"Chame a atenção de um sub-chefe, seja captura por ele, FUJA, continue chamando atenção dele, seja capturado novamente, FUJA, chama a atenção MAIS UMA VEZ, e derrote ele, por que nenhum deles te mata a primeira vez que te captura. Agora faça isso com os 3 sub-chefes até o final do jogo 🤡🤡🤡.

A história tem um conceito bom, um vilão interessante mas só aparece no inicio e no fim. Enquanto isso você joga um cara qualquer, sem personalidade, não fala, um merda.

Saudades Jason e AJay.

É literalmente mais do mesmo, mas sem um pingo de carisma e personalidade, cheguei a pedir reembolso lá na Steam de tão tedioso que era esse jogo.

The most memorable part of this game was when my boat glitched and I shot up into the sky really really far and died

i forgot when i finished this
it was definitely a video game tho

Far Cry 5 é legalzinho, mas está LONGE de ser o melhor da franquia. Francamente, fui jogar achando que seria excelente e comparável ao Far Cry 3, mas no final foi apenas um jogo legal e lotado de problemas. Joguei o jogo em coop, o que ajudou muito na nota desse jogo, porque deixou o jogo muito mais divertido.

História
Tem seus pontos fortes, mas não me apeguei a nenhum dos personagens. Os 3 irmãos do Joseph são bem construídos, diferente para mim do Joseph, que acaba não tendo muita "participação no jogo", o que faz com que ele não seja um vilão muito bom para mim. O final é bem surpreendente, mas me passou o sentimento de que devia ter mais. O Joseph aparece tão pouco que eu sempre ficava querendo que ele aparecesse. Além do protagonista, que é inexistente nesse jogo, sendo um personagem mudo e apático.

Problemas
O jogo tem MUITOS problemas, e vou tentar descrever todos eles aqui.

Progressão de Personagem em Coop: O principal problema é a progressão de personagem, onde só o host possui, conseguindo liberar as habilidades e comprar armas que precisam de progressão de história, fazendo com que apenas um jogador consiga "evoluir".

Repetição: Problemas de repetição são o forte da Ubisoft, e nesse jogo ela não desaponta, fazendo isso ao extremo. Repetem a mesma coisa que eu achei horrível do Assassin's Creed Odyssey, onde tem os "Tenentes" e você precisa "enfraquecer" eles dominando as famosas bases e liberando reféns, etc. Na primeira área é muito divertido, mas quando você precisa fazer tudo de novo mais 2 vezes acaba ficando um tédio, mas felizmente o COOP me salvou disso (Jogue com um amigo que gosta de liberar coisas no mapa).

Loading: Este jogo me provocou raivas genuínas de loading, com eles aparecendo sem parar em cutscenes e em momentos chave.

Remoção de Caçar Animais: A remoção de caçar animais foi uma mudança que eu não gostei muito, já que era muito boa no Far Cry 3.

Protagonista Inexistente: O protagonista nesse jogo é uma das coisas mais horríveis possíveis, onde nem personalidade ele tem, não dando nem para escolher falas ou algo do tipo, ele é mudo e não esboça emoção e nem reação a nada.

Gameplay
É clássica igual aos outros Far Cry, com a adição de uma coisa ou outra, muito divertida e boa para fazer stealth. A adição de aviões e helicópteros deixou o jogo bem mais dinâmico e divertido, onde você pode liberar as bases e fazer algumas missões só neles. A remoção também de torres para liberar os mapas também é bem legal, fazendo com que você descubra localizações ao jogar o jogo. Porém isso é uma faca de dois gumes, pois acaba ficando um pouco chato ao longo do jogo. A adição do COOP foi incrível e ganhou muitos pontos comigo, já que deixa o jogo 200% mais divertido de se jogar.

Trilha Sonora
É competente e você se sente no interior dos Estados Unidos, utilizando muito da música country.

Pontos positivos e negativos
+ Adição do COOP
+ Gameplay Divertida
+ Missões brisadas mais divertidas
- Progressão do COOP
- Muito repetitivo
- Maioria dos personagens fracos
- Bugs
- MUITOS loadings
- Caça de animais praticamente inútil
- Protagonista Inexistente

Conclusão
Far Cry 5 é um jogo bom, mas sinto que tinha muito mais potencial e, para falar a verdade, não entendo o porquê das pessoas acharem esse jogo TÃO bom assim, para mim ele é mais do mesmo com vários problemas. Mas não deixa de ser um jogo divertido e com a adição do COOP, o jogo fica ainda mais. Nota 7/10.

1) Один из лучших отрытых миров. Постоянно что-то происходит. Много мини-квестов, да не все из интересные, но делаются быстро и не дают заскучать;
2) Напарники не бесполезные болванчики, а очень полезные. Особенно хочется выделить пса Бумера, который помечает всех противников;
3) Основной сюжет довольно простой без особых замудренностей. Активация основных сюжетных миссий иногда бывает не во время, но опять же понятно когда они начинаются. Разочаровали два брата, потому что у их районов особо нет какого-то отличия, как у сестры;
4) Прокачка отличная. Все что хотел я приобрел уже на половине игры так что не знаю кто вообще реально бы донатил на валюту в этой игре;
5) Музыкальное сопровождение не шедевральное, но определённый вайб освободителя американца создает;
6) Перестрелки в игре сделаны отлично. Напрягал только воздушный транспорт, который, как картонка, отлетает с пол тычка;
7) Локации красивые;
Первый фар край, который я прошел, и он меня не разочаровал. Конечно, с друзьями если проходить, то экспириенс будет в разы лучше, потому что тут можно хорошо провести время в открытом мире и творить всякую ерунду.

It is definitely Ubisoft open world mediocrity in a way, yet having not played a game from them in a long while, I honestly had quite a bit of fun with it. Definitely a result of the co-op which was really fun to do since we both enjoy first person shooter games, and FC5’s gunplay is honestly satisfying. The story and characters are utterly bland and worthless but that’s par for the course from Ubisoft honestly. It’s decently enjoyable and the side quests are kinda fun too, the Arcade mode also is a somewhat nice change of pace from the open world at times even though the community made maps aren’t exactly mindblowing. Can’t imagine I’d ever beat this game alone but with my girlfriend we both had a blast with blowing up outposts, hunting, gunfighting, fishing, racing etc. etc.

Good brain turn-off gaming really, if you ignored the story completely it wouldn’t remotely ruin the experience because it’s just that forgettable. Get a friend to play it with and you might have a good time with it.


Only one I didn’t like, may give it a try again

It’s a shame that public opinion on Far Cry 5 seems to be a bit lukewarm these days, because I think it’s by far the best game in the series. Hope County is the best Far Cry location yet, with so much to do and explore and it’s absolutely beautiful. The music and atmosphere is stunning, the gunplay is the best it’s ever been, and the story here does not get the credit it deserves. Joseph Seed is downright scary and the game’s ending is genuinely shocking.

The only real downsides here are less than stellar enemy AI and, except for the Seed family, some pretty one dimensional characters. Aside from that, I think Far Cry 5 is the crowning achievement of the Far Cry series.

I think Far Cry 5 got a lot of unfair flack from the community. Being this far into a series, the gameplay isn't going to be anything groundbreaking. What it is, though, is polished and fun.

However, I still have some issues with it. The AI is very strange, and sometimes you'll be minding your business when a technical shows up and mows you down in 3 hits. The gameplay itself is pretty nice to play, and very easy to control, I just think the health and AI aren't keeping pace.

The boss fights are actually quite good. My favorite has to be the dogfight with John Seed. Jacob's fight is a sniper hill, easily completed with 2 RPG shots, while Faith's fight was the most technical of the 3; kinda feeling like I was playing Destiny or Borderlands for a little bit.

The story is miles ahead of the previous entries. Joseph Seed is an absolute menace, and his siblings are just as frightening story-wise. You begin the game as a Deputy of the Hope County Sheriff's Department, executing an arrest warrant for Joseph Seed, leader of the Eden's Gate cult that has taken over large areas of the county. Shit promptly goes sideways and you're separated from your teammates, left to fend for yourself in hostile territory; the typical Far Cry experience. What's different is that the world is divided up into 3 parts, and you can tackle them in any order you desire. Once you're done, you take on Joseph and the ending begins. I have to admit, despite knowing about the next game in the series, I was still sitting there jaw agape as the credits began to roll and "We'll Meet Again" began to play.

Speaking of the credits, the music selection is actually very good. There are a total of 2 Creedence Clearwater Revival songs, and neither of them are "Fortunate Son"; a remarkable achievement in my honest opinion. "Only You" is setup well in the story, and by the end you'll be joining the many other gamers who are now traumatized by that song.

The side missions, on the other hand, fell flat for me. One too many forced stealth missions rescuing hostages than I would like. As I said earlier, the AI is strange, and Far Cry AI has never been amazing in the first place. This turns those hostage rescues into a slog of resets until the AI cooperates. Just not a fun time. The Gun For Hire missions were on the opposite end of the spectrum, each and every one was enjoyable in their own right.

Overall, despite having it shelved for many years, I actually quite enjoyed what Hope County had to offer, and I kind of want to play Far Cry New Dawn just to find out what happens next.