Головоломка с классной концепцией игрой с перспективой, но не и кривоватая, и не выжатая на максимум, и предлагающая не очень разнообразные задачки.

Единственная задача, с которой справляется этот сурвайвл-хоррор, - причинить дискомфорт игроку. В ней неприятно стрелять, неприятно стелсить, неприятно управлять героем. В ней скучные тунельные уровни, скучные противники, невнятный сюжет и поломанный баланс ресурсов.

Зарисовка рабочей недели обычного парня в бурном безумном городе, который живёт вокруг игрока.

Линейное коридорное кинцо без всякой свободы. Из плюсов красивый арт-дизайн и сюжет. Хотя сюжет звёзд с неба не хватает. Типичная нынешняя игра для нормисов, короче.

Резик в своём классическом исполнении сурвайвала. Исполнение удачное. Лвл-дизайн локаций топ, атмосфера мощнейшая, менеджмент ресурсов присутствует, стрельба хороша. Одним словом, эксплоринг приятен и в меру напряжён. Из минусов неинтересные противники в виде говна с ногами и клыками.

Неплохой 2D-шный Соник с кайфовыми уровнями, но душнейшими затянутыми боссфайтами. 3D-графон играет на руку и мы получаем классный визуал с красивыми эффектами.

Дебильная гонка, разрабы которой поехали кукухой и навалили трайхард-контента. Она мало того, что наворочена кучей неочевидных механик, так для прохождения кампаний эти механики нужно выдрочить и идеально применять каждую из них потому что ботов сделали слишком быстрыми. Мне нравится.

Первая половина игры - коридорный хоррор с бездарной стрельбой. Вторая половина - арена-шутер с бездарной стрельбой. Что могло пойти не так?

2022

Классный экшон для пробежки на лёгкой сложности за 5 часиков. Можно посмотреть на боёвку с кучей выкрутасов и динамичную постановку. Если рассматривать как трай-контет, то говно тупое.

2017

Механически и не только очень складная игра, в которую уходишь с головой и получаешь за это награду.

Мощнейшая песочница в живом открытом мире. При этом не обделённая продуманным игровым процессом.

Прекрасная приятная игра-мультик, в которой боссы порвут вам жопу. Но между боссфайтами придётся затерпеть значительный объём скучных локаций, паркура и головоломок.

Древняя адвенчура с технически мощным визуалом для тех лет. Но душный платформер с душными головоломками и душным экшеном.

Классная визуальная новелла о разветвлённом сюжете. За короткое время в пару часов идея изменения истории в зависимости от выборов игрока раскрыта на полную. История примитивная, но она доставляет и без навороченных деталей за счёт именно вашего влияния на неё.

Игра, которая начинается после половины прохождения. Это 2D-экшен-выживалка с агрессивными роботами, но, прежде чем приступить к этому геймплею, нужно будет полтора часа бродить по одной и той же локации, читать записки, выполнять неочевидные задачи с помощью гайда.