Opallaa
2020
2021
Esse não é um jogo que tenta emular o estilo gráfico do PS1, ele É um jogo de PS1.
Foi a primeira vez que eu vejo um jogo que tenta emular o estilo gráfico de PS1 e confundir ele com um jogo da época, esse gráfico consegue roubar muito a cena, ele é simplesmente perfeito e me fez se apaixonar por esse jogo, se tornou um dos meus Survival Horror favoritos.
A trilha sonora desse jogo é IMPECÁVEL, ela é perfeita demais e me fez imergir muito fácil, tinha vezes que eu tava prestando mais atenção na música do que no jogo, ela bota muita música de jogo Triple A pra mamar, não tem como.
A gameplay é boa, ela é bastante parecida com os clássicos do PS1, e, pessoalmente falando, eu curto bastante essa movimentação do tipo tank, é só um pouco difícil de se acostumar no começo. O sistema de tiro do jogo é bem básico e não tem muito de especial, é igual os do Resident Evil clássicos, a única diferença, é que em Alisa o jogo tem uma marcador que fala quando ele está mirado em algo, o que acaba ajudando muito a gastar menos bala. O jogo também tem uma ótima variedades de armas, e isso é perfeito pois dá uma variada na jogatina e fazendo o jogo ter mais fator replay.
O mapa desse jogo é interessante, mas não passa disso. Tem vários cenários que são muito bonitos e que tem sua própria personalidade, mas uma coisa que acaba sendo um saco (pelo menos pra mim), é que o jogo é bastante linear, eu sinto que se eles fizessem um mapa no mesmo estilo do Resident Evil 1, uma mansão gigantesca e cheia de caminhos que você escolhe por onde vai começar seria legal, mas eu até que curto o estilo como o mapa ficou, faz o jogo ser mais curtinho e mais fácil de não se perder.
Os inimigos e os bosses são muito característicos e tem um design fenomenal, eles são cheios de personalidades e são muito diferentes uns dos outros, eu ficava admirando demais os designs que esse jogo tem.
Em resumo, é um ótimo "clone" dos antigos Survival Horror, foi um jogo que conseguiu me imergir muito fácil, eu aproveitei muito cada minuto desse jogo, ele não é perfeito, mas ele consegue cumprir muito o seu papel de homenagear os clássicos, dá claramente pra ver que tiveram muito carinho fazendo esse jogo. Se você quer uma experiência de um Survival Horror da mesma vibe que os antigos do PS1 e que tem bastante conteúdo, essa é uma ótima opção pra você.
Foi a primeira vez que eu vejo um jogo que tenta emular o estilo gráfico de PS1 e confundir ele com um jogo da época, esse gráfico consegue roubar muito a cena, ele é simplesmente perfeito e me fez se apaixonar por esse jogo, se tornou um dos meus Survival Horror favoritos.
A trilha sonora desse jogo é IMPECÁVEL, ela é perfeita demais e me fez imergir muito fácil, tinha vezes que eu tava prestando mais atenção na música do que no jogo, ela bota muita música de jogo Triple A pra mamar, não tem como.
A gameplay é boa, ela é bastante parecida com os clássicos do PS1, e, pessoalmente falando, eu curto bastante essa movimentação do tipo tank, é só um pouco difícil de se acostumar no começo. O sistema de tiro do jogo é bem básico e não tem muito de especial, é igual os do Resident Evil clássicos, a única diferença, é que em Alisa o jogo tem uma marcador que fala quando ele está mirado em algo, o que acaba ajudando muito a gastar menos bala. O jogo também tem uma ótima variedades de armas, e isso é perfeito pois dá uma variada na jogatina e fazendo o jogo ter mais fator replay.
O mapa desse jogo é interessante, mas não passa disso. Tem vários cenários que são muito bonitos e que tem sua própria personalidade, mas uma coisa que acaba sendo um saco (pelo menos pra mim), é que o jogo é bastante linear, eu sinto que se eles fizessem um mapa no mesmo estilo do Resident Evil 1, uma mansão gigantesca e cheia de caminhos que você escolhe por onde vai começar seria legal, mas eu até que curto o estilo como o mapa ficou, faz o jogo ser mais curtinho e mais fácil de não se perder.
Os inimigos e os bosses são muito característicos e tem um design fenomenal, eles são cheios de personalidades e são muito diferentes uns dos outros, eu ficava admirando demais os designs que esse jogo tem.
Em resumo, é um ótimo "clone" dos antigos Survival Horror, foi um jogo que conseguiu me imergir muito fácil, eu aproveitei muito cada minuto desse jogo, ele não é perfeito, mas ele consegue cumprir muito o seu papel de homenagear os clássicos, dá claramente pra ver que tiveram muito carinho fazendo esse jogo. Se você quer uma experiência de um Survival Horror da mesma vibe que os antigos do PS1 e que tem bastante conteúdo, essa é uma ótima opção pra você.
2016
Esse é o jogo souls que eu mais tenho relação de amor e ódio, ao mesmo tempo que eu amo a lore, o design dos mundos e dos bosses, eu também detesto algumas decisões que eles tomaram.
As áreas desse jogo são lindas, já perdi a conta de quantas vezes eu parei e admirei o horizonte, depois de DS2, esse é o soulslike mais bonito que eu já joguei (até agora), e a exploração é uma das melhores da franquia, mesmo muitas vezes parecendo que o jogo não queira que você explore, por ter muito inimigo filha da puta, valendo mais a pena rushar, eu ainda assim gosto da exploração desse jogo, pra mim é um dos pontos altos.
Os bosses desse jogo são os melhores de toda a trilogia, o único boss que eu detesto é o Deacons of the Deep, mas tirando ele, só existe chefe incrível, com OST lindíssima, moveset muito interessante, designs lindos e lore perfeita, eu realmente fiquei muito admirado com os bosses, foi o souls que eu mais me divertir lutando contra eles, um salve especial para o Aldrich, a Dançarina do Vale Boreal, o Oceiros e o Nameles King.
Agora que eu já elogiei o jogo, eu quero reclamar um pouquinho dele, e vamos começa pela ambientação do jogo, não me leve a mal, ela é muito boa, mas ela não parece que foi feita pra um Dark Souls, o jogo passa muito mais vibe de Bloodborne do que Dark Souls, o que me causou um tremendo de um estranhamento no começo.
Uma outra coisa que eu não curto nem um pouco desse jogo é o balanceamento de dano, um ataque básico de um inimigo comum da MUITO dano, o que foi uma coisa que me tirou do sério várias vezes, pois mesmo você tendo uma vida que atravessa a tela inteira, os inimigos davam muito dano, fazendo muita das vezes você ter que fritar o cérebro pra poder sair de uma luta com uma quantidade boa de Estus, valendo mais apena rushar uma área do que lutar com os inimigos.
Em resumo, é um jogo muito bom e que fechou com chave de ouro essa história incrível, de todos os souls, esse foi o que eu mais me diverti jogando, mesmo tendo umas coisas que me tiraram do sério, eu ainda amo esse jogo.
As áreas desse jogo são lindas, já perdi a conta de quantas vezes eu parei e admirei o horizonte, depois de DS2, esse é o soulslike mais bonito que eu já joguei (até agora), e a exploração é uma das melhores da franquia, mesmo muitas vezes parecendo que o jogo não queira que você explore, por ter muito inimigo filha da puta, valendo mais a pena rushar, eu ainda assim gosto da exploração desse jogo, pra mim é um dos pontos altos.
Os bosses desse jogo são os melhores de toda a trilogia, o único boss que eu detesto é o Deacons of the Deep, mas tirando ele, só existe chefe incrível, com OST lindíssima, moveset muito interessante, designs lindos e lore perfeita, eu realmente fiquei muito admirado com os bosses, foi o souls que eu mais me divertir lutando contra eles, um salve especial para o Aldrich, a Dançarina do Vale Boreal, o Oceiros e o Nameles King.
Agora que eu já elogiei o jogo, eu quero reclamar um pouquinho dele, e vamos começa pela ambientação do jogo, não me leve a mal, ela é muito boa, mas ela não parece que foi feita pra um Dark Souls, o jogo passa muito mais vibe de Bloodborne do que Dark Souls, o que me causou um tremendo de um estranhamento no começo.
Uma outra coisa que eu não curto nem um pouco desse jogo é o balanceamento de dano, um ataque básico de um inimigo comum da MUITO dano, o que foi uma coisa que me tirou do sério várias vezes, pois mesmo você tendo uma vida que atravessa a tela inteira, os inimigos davam muito dano, fazendo muita das vezes você ter que fritar o cérebro pra poder sair de uma luta com uma quantidade boa de Estus, valendo mais apena rushar uma área do que lutar com os inimigos.
Em resumo, é um jogo muito bom e que fechou com chave de ouro essa história incrível, de todos os souls, esse foi o que eu mais me diverti jogando, mesmo tendo umas coisas que me tiraram do sério, eu ainda amo esse jogo.
2016
2021
1998
1996
2021
É até que legalzinho, não é a obra mais UAU que existe, mas é divertido e tem muitas coisas realmente boas, como as OSTs que são muito boas, os sprites que até que são bonitinhos e os bosses, que podem até não ser tão desafiadores, o único que eu senti uma dificuldade foi o Demônio Lunar, mas eles até que são legais, eu curto pra caralho os designs deles.
Recomendo, é um jogo feito pra jogar quando não tem nada pra fazer.
Recomendo, é um jogo feito pra jogar quando não tem nada pra fazer.
2011
2023
Como um fã de JSR/JSRF, eu posso falar que esse jogo conseguiu superar os jogos que ele se inspirou. O jogo é incrivelmente bom em tudo, eu realmente não consigo achar defeitos. Simplesmente digo e repito: JOGAÇO.
Fazia um tempo em que eu não ficava viciado em uma OST como eu tô viciado na desse jogo. Não existe uma única música ruim, todas são incrivelmente boas.
E os personagens desse jogo são muito bons, tanto os principais como os secundários, e o design deles é lindo demais slk.
Fazia um tempo em que eu não ficava viciado em uma OST como eu tô viciado na desse jogo. Não existe uma única música ruim, todas são incrivelmente boas.
E os personagens desse jogo são muito bons, tanto os principais como os secundários, e o design deles é lindo demais slk.
2018
Não tem como explicar o sentimento que eu tive jogando esse jogo, eu passei quase o jogo inteiro com um sorriso no rosto, rever todos esses personagens em um universo diferente e tendo uma vida diferente foi muito legal(o Asgore foi o personagem que eu mais gostei desse universo, a cena dele abraçando o Kris me emocionou muito), e os personagens novos são muito legais, a Susie é simplesmente incrível, em um capítulo ela teve um puta desenvolvimento de personagem, fazendo ela se tornar um dos meus personagens favoritos. A música desse jogo, obviamente, é muito boa, esse foi um dos maiores pontos altos desse jogo. E a história, até onde eu vi, tá muito interessante, essa ideia do mundo das trevas e o mundo da luz foi muito interessante, espero que ela seja mais bem explorada nos próximos capítulos.
Esse jogo é incrivelmente bom, atingiu todas as minhas expectativas em todos os aspectos, história boa e muita interessante, personagens carismáticos e OST impecável. Eu recomendo esse jogo sem pensar duas vezes.
Esse jogo é incrivelmente bom, atingiu todas as minhas expectativas em todos os aspectos, história boa e muita interessante, personagens carismáticos e OST impecável. Eu recomendo esse jogo sem pensar duas vezes.
2017