Muito pica ta?
Level design esplêndido, tu descobre um atalho atrás do outro o que torna o mapa muito conectado, direção de arte 80% do tempo tbm é muito boa, vale a pena demais se tu curtir um estilo souls, ou tiver querendo jogar um pela primeira vez.

Adoro jogos que usam o ambiente pra contar a história e Edith Finch é sem dúvidas o Ronaldo Fenômeno deles. Além disso cada parte da história é bem única e tem um bom potencial pra te deixar bem interessado. Ele é bem curtinho então da tranquilo pra terminar em poucas horinhas.

Não sou o maior fã de gameplay isométrica mas essa é uma das que conseguiram me pegar, é super divertida e vai introduzindo novas mecânicas tanto de combate quanto de exploração ao longo da jornada.
A arte é simples mas bem feita e impressiona várias vezes por isso, os npcs são carismáticos pra caramba também, super recomendo.

(palavras não são o suficiente pra demonstrar o que esse jogo significa pra mim)

O PELÉ DOS VIDEO JOGOS

Eu não vou citar momento nenhum por motivos de esse jogo tem que ser experienciado sem o mínimo de spoilers (pq o jogo é basicamente sobre descobrir e entender as coisas) mas se você gosta de exploração, puzzles que que não necessariamente são difíceis pra cacete mas que podem te por pra pensar por um tempo, e principalmente encaixar as informações que você vai coletando pelo jogo pra entender a história esse jogo é pra você e provavelmente será um dos seus preferidos.

Todo mundo diz que é horrível então minhas expectativas eram bem baixas, porém não foi nem de longe ruim. Óbvio, tem vários bosses ruinzinhos e o mano que achou que era uma boa ideia tornar o estus e a rolagem numa skill que tu tem que upar pra funcionar direito é um animal, mas o game acrescenta muitas armas e mecânicas de combate novas o que deixa a jogabilidade ainda melhor e mais divertida que o primeiro jogo, e os cenários acabam surpreendendo positivamente algumas vezes também.

Muito bonitinho, simples e relaxante.

PEDRADA DA DONA FROMSOFTWARE
O souls com o meu combate e direção de arte preferidos, toda a arquitetura, lore, level design, jogabilidade e ost's são excelentes, tem alguns bosses meio paia mas no geral são os meus preferidos, além de npcs extremamente carismáticos, talvez eu seja saudosista demais pq foi o meu primeiro souls mas definitivamente vale a pena dar uma chance.

2018

Uma das artes que mais me impactaram de todos os jogos, aqui você vai tirar suas próprias conclusões sobre o "significado", enquanto se vislumbra com uma direção impecável, trilha muito boa, e bons puzzles.

Arduos son los caminos del milagro

Walking simulator com personagens muito bem trabalhados, os quais desenvolverão uma relação muito bem construída durante o game.

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Sensacional. Um fim digno de uma ótima trilogia, quase todo boss aqui é uma pedrada (não necessariamente todos dificeis mas mesmo assim muito divertidos de se jogar contra). Trilhas impecáveis desde a tela de menu até o boss final, direção de arte fazendo sempre um trabalho esplêndido, além da exibição de maravilhas da arquitetura em formato de cidades ou construções no geral. Única coisa que eu senti falta foi aquela interação maior dentre as áreas igual no primeiro, a falta de estar jogando em uma área mais endgame e descobrir um atalho pra uma das primeiras que davam o sentimento de que o mundo realmente conversava consigo mesmo. No geral o jogo é ótimo e aparenta apresentar ainda mais maneiras de jogar que os anteriores.
- Pontiff Sulyvanh e Friede são os melhores bosses
- Se você matou os lobos e o lobo gigante da primeira dlc tu é um monstro


Bacana pra cacete, puzzles envolvendo perspectiva de maneira muito única e bem feita. Os levels são bem construidos e com boas maneiras de ensinar o jogador a avançar e "pensar fora da caixa". Bem curtinho então da pra terminar numa única jogada.

- Bom mas o que eu menos gostei da team ico.
- Trico eu te amo.

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Eu estou viciado na música tema desse jogo. Que aliás é um jogaço meu parceiro, sempre admirei jogos que contam a história sem a necessidade de diálogos e aqui temos um exemplo que usa esse meio de maneira muito boa e ainda desenvolve as personas de maneira sutil, nós vemos a Six demonstrando que está usando o Mono desde o início do relacionamento deles mas mesmo assim eles passam uma vibe de amigos (talvez porque essa seja a visão que Mono tem) e acabamos até por esquecer o quão cruel e egoista Six pode ser.
Desde a primeira cena do jogo você já fica maravilhado do quão bela é a direção de arte, as animações, a montagem dos cenários e o que eles representam e contam sobre esse mundo tão bizarro, cada setor é bem único mas ainda assim todos fazem parte de um inteiro e tem aspectos parecidos, sempre.
- Sou literalmente o Mono.
- Six pode fazer as maiores atrocidades, sentir prazer nisso, que eu ainda vou passar pano e dizer "oia que bunitinha ela de capinha de chuva"

História boa e personagens interessantes, a gameplay também é deliciosinha e o combate funciona mt bem por mais que se torne "facil" logo no comecinho, o que pra mim acabu por deixar um pouco saturado no final, mas no geral bem bacana, além de suprir a falta de uma história decente que eu senti no unity