400 Reviews liked by XOJaca


Game I grew up with that holds up surprisingly well. A big interconnected sidescrolling world is always fun. But it's short and pretty easy.

Uma das minhas Platinas favoritas!

É uma verdadeira obra-prima para os fãs de Star Wars e para os entusiastas de jogos LEGO (como eu). O tamanho expansivo do jogo é um dos seus pontos mais fortes, pois abrange todos os nove filmes da saga Skywalker, permitindo aos jogadores mergulhar em um universo vasto e emocionante. A quantidade impressionante de personagens jogáveis, planetas visitaveis e a história verdadeiramente imersiva.

Como alguém que não viu todos os filmes de Star Wars, posso dizer que este jogo foi um verdadeiro achado. Ele não apenas me proporcionou horas de entretenimento, mas também me incentivou a assistir os filmes que ainda não havia visto. A forma como o jogo reconta as histórias dos filmes de uma maneira divertida e criativa é cativante, e me fez querer explorar mais o universo de Star Wars.

Além disso, a jogabilidade é acessível e divertida para jogadores de todas as idades, com quebra-cabeças inteligentes, combates emocionantes, MAIS DE 1200 COLETAVEIS (justamente o que mais me atraiu) e um mundo aberto vasto para explorar. A variedade de missões e atividades mantém o jogo fresco e interessante, garantindo que sempre haja algo novo para descobrir.

Em resumo, "Lego Star Wars: The Skywalker Saga" é mais do que apenas um jogo; é uma homenagem brilhante a uma das maiores sagas cinematográficas de todos os tempos. Para os fãs de Star Wars, é um verdadeiro prato cheio, e para os novatos como eu, é um pontapé inicial perfeito para explorar o fascinante universo de Star Wars.

Kirby triple deluxe trás algo semelhante ao clássico do clássico de kirby, apesar disso, as novidades são tremendamente bem vindas. De início comecei pensando, será que é bom mesmo? Mas kirby como sempre vai te encantando aos poucos, com um level design cada vez mais criativo, e um jogo muito legal pra crianças jogarem também. Mas ao fazer 100% kirby realmente fica difícil, com alguns desafios muito bons. Triple deluxe usa gimmicks muito bem, e sabe como sentir satisfação, vendo kirby simplesmente detonar tudo e sugar tudo pela frente. Ah por último comento o 3D do 3ds nele é muito bom, ativar ele te faz ver as profundidade dos cenários, as camadas, e pode até ajudar em alguns momentos, é impressionante, uma experiência que com certeza é única no console, porém se jogado de outra maneira, acredito que ainda será muito bom. E no fim de minhas reflexões sobre esse game, deixarei claro apenas uma coisa, kirby, eu te amo, essa franquia que antes parecia boba, conquistou meu coração, e estou cada vez mais ansioso pra experimentar outros jogos dessa pequena bola rosa fofa. :)

sempre quis jogar , e bom , é como se você estivesse vivendo a evolução da indústria dos vídeo jogos , e se você tiver um bom conhecimento você pode evitar de entrar em ciladas, como um console que fracassou ou até golpes .
fazer a sua empresa crescer nesse jogo é bem difícil, nesse aspecto é bem realista kk, cuidada ao se endividar

Vejo a bolha mais cult de video games quase sempre zombando desse jogo. Até entendo zombar do David Cage, detentor de um dos piores designs de jogos que já vi na vida (Heavy Rain e Fahrenheit). Mas Detroit Become Human, é uma elevação da fórmula ao seu máximo (diante das limitações da época).

Baita jogão, tive um final bastante satisfatório, me emocionei. Geralmente não gosto de Quick Time Events mas gostei bastante de como é aplicado aqui.

Uma das HUD mais lindas que já vi!

Depois discuti com um amigo e comparamos nossos finais e foram completamente diferentes, achei isso muito massa.

As a free demo for a forthcoming game, this is pretty promising. I see reviews on Steam saying this is what FNAF Security Breach should've been, and I get it. This is Security Breach if you stripped out the annoying mechanics, devastating amount of Staff Bots roaming the halls and made it even more dilapidated.

Indigo Park gets a star for atmosphere and design off the bat, with a well-made intro video and a quite convincing take on an abandoned theme park with a dark secret. Mad props for correctly using light sources to indicate the intended path, because far too many titles are drastically overlit nowadays, and I much prefer this method of pathfinding to the ubiquitous yellow paint approach. The detail in the Railroad section and the gift shop outside the park is particularly worth noting. Keyrings and pins on the ground reflect realistically in the light you cast, glimmering properly. However, 3D models are a bit "off" looking, and not really in the "off" looking way you'd expect from a mascot horror game. They don't feel intentionally weird, is what I'm saying.

Second star goes to Rambley himself, who is a mostly self-aware artificial intelligence there to guide you through what's left of the park. Rambley's a cute character, and his interactions with the player and the other remnants of the Park are well-written and not annoying, which is also worth noting as I'm reminded immediately of Tattletail's endless amount of being really sweet and not irritating despite accidentally getting me killed multiple times.

The third star is awarded because you can tell this game is made with love for the project. It ran well, it looked good, it sounded fine, and the Portal-esque credits theme was a really nice touch. It's so important to me that this game feels like the developers really wanted to make it, because parts of Security Breach felt rushed and not particularly well cared for.

There are, of course, issues - the biggest in my mind being that there simply isn't enough to actually "play". This is essentially a walking sim with a spooky theme, a funhouse, which is appropriate for the setting of a theme park. I do love the setting, though, but I'm getting bored of games that boil down to massive areas of nice scenery and plot with no opportunity to explore actual gameplay rather than walking around. You do get a pretty decent chase sequence at the end, and there are collectibles to reward exploration, but this is too short a game to really do anything in.

Anyway, other issues include the aforementioned 3D models looking funky, the very very short length (38 minutes by my count, although my Steam counter is refusing to update past 10), some quite noticeable lighting glitches and the admittedly quite old-fashioned level transitions. Funnily enough, these reminded me of Portal as well - the fade to black and logo appearance is honestly pretty similar to Portal 2's loading screens. But I don't know if that's really an issue: what's better? A loading screen, or a slow corridor section with a bit of stuttering? I'd choose the former anyday.

It shows great promise, and with a bit of polish and extra chapters inbound, this could be a really good addition to a genre that's in sore need of rejuvenation.

É divertido mas depois de um certo tempo fica meio maçante, nos últimos 3 mapas eu zerei alternando entre eu mesmo fazendo as jogadas, e vendo guia no Yt.

É bom pra passar o tempo e se vc quiser jogar algo no celular, de resto, não recomendo ficar gastando dinheiro com esse não.

Divertidíssimo! Lembro que joguei bastante em meados de 2018, baixei uma versão pirata através do youtube, meus inimigos eram todos bots, mas eu acreditava que eram jogadores reais. Um clássico!

Jogo visceral e objetivo, mas que tem umas partes chatas pra caramba. Eu dropei em um uma missão que tem que duelar com outro pistoleiro, eu fiquei duas horas tentando passar disso, mas não consegui. Cansei de morrer...

Lembro que comprei Scarface por R$10 no centro, por esse preço eu achei que fosse original (já que eu comprava jogos por R$2 ou R$3). Seria meu primeiro jogo original. Por isso, fui correndo jogar. Cheguei em casa, liguei o PS2 e inseri o disco, o jogo abriu, eu dirigi o icônico Cadillac amarelo, fiz duas missões e realmente estava me divertindo, mas do nada o jogo decide simplesmente não funcionar mais... foi triste, mas eu tenho na minha mente que Scarface tinha gráficos incríveis e uma atmosfera Miami anos 80 replicada com êxito do filme, que eu assisti alguns anos depois. Inclusive, hoje é o meu filme favorito.

primeiro gta que eu zerei e foi do caralho, a historia é bem loka e cheia de camadas.
os três protagonistas são muito fodas
o michael é literalmente o psicopada amercano
o trevor é um louco crasy, e gosta de milfs
e o Franklin é pau pra toda obra

uma demo paga (R$ 36,99) do M.G.S. V dor fantasma ,
é muito curta , mas é um bom tutorias pro MGS V

Comumente chamado de gta ''chines" (infelizmente hong kong não faz parte da china , nem faz sentido essa cidade existir , falei to leve).
sleeping dog é bem mais que isso , para mim é um gta com a trocarão de soco do batman .
o joga é acaba no onte certo mesmo eu fazendo quase todas as missões, do ponta da gameplay estava quase no ponto de enjoar , mas falando da historia ela caba de um jeito bem brusco na minha opinião.
mas mesmo assim eu gostei muito muito mesmo a ambientação , a radio é bem loka .
resumindo se estiver em promoção pode pegar e jogar q vale a pena 👍

Um dos melhores jogos de survival horror, simplesmente platinar não foi necessário esforço pois o jogo me entreteve em todas horas, eu até rejogaria mais. Não assusta tanto igual quando eu era adolescente, se bem que eu era muito cagão, porém a atmosfera é simplesmente uma delicinha, jogabilidade é uma das melhores além de bem divertida é bem única em comparação a outras do gênero, amo demais esse jogo, a história te carrega em uma trama muito legal mesmo, que pega muito do terror cósmico que tanto adoro, fico muito feliz de revisitar esse belo game.

Uma obra de arte. O jogo apresenta a volta da nossa querida Chell para os experimentos da Aperture Science. O jogo ficou mais completo, trazendo novas mecânicas(Ponte de luz, Aquele levantador azul, as gosmas azuis, vermelhas, brancas, etc.) e apagando outras(como as esferas de átomos). O aumento no número de fases e a dificuldade faz com que a gameplay possa ser sensacional, inesquecível e ao mesmo tempo esquecível, pois ao ter tantas fases faz com que o fator replay do jogo melhore, já que você pode não se lembrar daquela fase. Os personagens são carismáticos no ponto certo. Agora o Coop... Não tenho nada a reclamar, as fases são legais e divertidas de se jogar com um amigo, mesmo ele sendo um burro. As fases na minha opinião são muito mais difíceis do que a do modo solo, mas isso não é um ponto ruim, já que então, precisaria de 2 mentes para passar pelo puzzle. Estou atualmente buscando a platina, falta 9 troféus e todos são do online, as conquistas são divertidas e o fato de poder escolher o capitulo facilita muito, só sinto uma pena de terem tirado os desafios, eu platinei o Portal 1 ontem e senti falta de algo que me faça passar muita raiva e que me faça comemorar ao mesmo tempo.