não vou dizer que esse jogo não é quebrado. se ele tivesse passado mais tempo no forno, os seus conceitos ambiciosos teriam chances de serem aprofundados (e em alguns casos, até realizados), e isso me enche de tristeza. tendo dito isso. esse é o crash que eu passei mais tempo jogando, sendo ele o primeiro jogo que eu fiz 100%. eu amo muito esse jogo e parte disso era por conta do quão quebrado ele era. não tô nem brincando! quando era criança eu procurava bugs no youtube e tentava reproduzir eles no meu ps2. isso era parte do apelo pra mim. nunca vou me esquecer de quando eu corrompi um save meu depois de ter esticado o jogo além dos limites (algo bem fácil de fazer devo admitir). eu amo esse jogo. até mesmo após ter jogado outros jogos de plataforma 3D (francamente até melhores), nada acerta a vibe que twinsanity tem, com sua trilha sonora inusitada, senso de humor esquisitinho e mecânicas de gameplay visualmente excêntricas.

eu não deveria ter ficado tão surpresa por um shooter com a filosofia de design da id software junto de gráficos de playstation 2 se tornar um dos meus jogos favoritos. as vezes é juvenil demais pro meu gosto, e as cenas em que dois personagens conversam em uma sala são muito chatas, mas o resto do jogo é tão divertido que até as fases de stealth mandatórias não são tão ruins (em especial a segunda, que chega a ser muito boa).

recomendo desligar a música do jogo (deixe os efeitos sonoros ligados) e colocar no fundo o rock setentista mais anacronístico que você tiver em seu computador para uma experiência parecida com a minha.

a falta de conectividade entre os mapas dentro do castelo deixou a exploração muito fraca nesse jogo. o que é uma pena pois eu acho que é possível um castlevania 3D existir de uma forma melhor mas lament of innoncence me desapontou um pouco. tem pontos bons como as batalhas de chefes (pelo menos as que eu joguei) e trilha sonora eclética mas é meio que isso mesmo.

estou em uma jornada pra fazer esse jogo estúpido rodar no dosbox. um dia consigo EDIT: consegui com o retroarch usando o core dosbox-pure. caso você queira saber como rodar ele.

esse é o jogo mais pênis já lançado

isso foi até fofo! eu gostei do puzzlezinho e o final em que você agrada as duas é adorável. eu achei que ia ser um joguinho engraçadinho sobre ser masoquista e não apenas foi isso, mas também foi uma exploração doce e interessante de bdsm saudável

facilmente a coisa mais estúpida que eu já joguei

eu ainda mantenho que as versões enhanced da beamdog são as melhores maneiras de se jogar baldur's gate hoje em dia, pela facilidade de aplicar mods, por ser bem mais fácil rodar um software feito em 2013 do que um do ano 2000, além da adição de um "story mode" que pode ser ativado e desativado a qualquer momento, que é uma benção para jogadores que não suportam as regras estúpidas da 2ª edição de DnD. tendo dito isso, me irrita muito como o conteúdo extra, mesmo que feito com boas intenções, é a parte mais quebrada desse jogo. múltiplos bugs, balanceamento esquisito e as quests são estranhamente rígidas em termos de escolha para um RPG que normalmente não tem esse problema.

a minha personagem é uma mulher atraída por outras mulheres, e a única opção de romance disponível para ela é uma personagem adicionada pela enhanced edition - a vampira hexxat - que possui alinhamento malvado e entra em conflito constante com uma integrante forte da minha party (mazzy), o que me forçou em vários momentos a ter que escolher entre as duas até o momento que eu tive de ceder e deixar a hexxat. o fato dela ser malvada não me incomoda (até porque as palavras "vampira lésbica malvada" ativa todos os neurônios que eu tenho), mas isso significa que eu tenho que escolher entre ter uma party em constante conflito (porque todo mundo lá é meio inclinado para o lado bom), ou então não engajar com a mecânica de romance do jogo original. eu estou ciente que como uma pessoa gay eu não teria acesso a isso na versão original do jogo (fallout 2 foi o primeiro jogo com casamento gay, e por mais que preceda baldur's gate 2 por 2 anos, essa escolha era longe de ser normal na época). mas ver que dois dos quatro personagens "romanceáveis" introduzidos pela beamdog são LGBT, mas que os dois são de alinhamento neutral evil, significa que você só vai poder engajar com um romance gay se você estiver pendendo pro lado malvado.

longe de mim querer acusar a beamdog de algo mais grave que um descuido de como essa escolha de design afetaria a experiência de roleplay de pessoas que querem ser gays e terem a mazzy como uma integrante do seu grupo (até porque eu joguei siege of dragonspear. eu sei que eles não sabem escrever gente LGBT). mas é esse descuido que acaba permeando todas as adições feitas na enhanced edition que incomoda. lendo os artigos da wiki de baldur's gate sobre as quests novas é impossível não notar os múltiplos avisos de bugs e erros de lógica que só podem ser remediados se o jogador seguir uma rota extremamente específica. isso acaba fazendo com que eu queira evitar completamente o conteúdo novo.

reitero que as enhanced editions são muito mais simples e recomendadas para um jogador de primeira viagem. mas essas coisinhas me incomodam ao ponto de querer fazer esse comentário aqui. agora com licença, vou continuar minha longa run de baldur's gate 2.

como que esse é o angry birds com a terceira maior nota no backloggd? tá me dizendo que esse rpg mobile abandonware é realmente bom? eu deveria ir atrás de um .apk pra jogar isso? muitos questionamentos

eu não tenho ideia como se joga mahjong ou como se fala japonês, mas todos os modelos 3D desse jogo são adoráveis. se eu aprendesse a jogar mahjong por conta desse jogo eu estaria comprovando finalmente que eu sou weeb (<--- frase dita pela mesma garota que tá usando um anime como base do tcc dela)

minha review da personagem é que eles acertaram em cheio nesse blusão dela que não apenas é reminiscente do design original mas também é basicamente uma dica visual da disforia de gênero dela. brilhante. eu também gosto que ela tem um ursinho de pelúcia que na verdade é uma arma de destruição em massa. quem nunca

no meio da minha jornada em baldur's gate 2 eu percebi que nunca tinha terminado a famosa "Durlag's Tower", que é a dungeon central dessa expansão do primeiro jogo, então decidi fazer uma pausa e carreguei um save antigo para poder fazer todos os andares da torre. e realmente, é uma das melhores dungeons que eu já vi, superando até algumas do segundo. se a expansão fosse só esse mapa eu daria uma nota bem maior, mas o conteúdo restante alterna bastante entre ok e frustrante (incluindo um chefe que faz um feitiço de silence, horror e um spell que te mata pra sempre¹ em 30 segundos, o que é a coisa mais estupidamente barata que eu já vi em um rpg) mas durlag's tower é mesmo um excelente desafio com puzzles muito criativos e interessantes.

¹normalmente tem como você reviver seus personagens, exceto se eles forem destruídos. esse spell te mata e te substitui por um ghast², te impedindo de ser revivido.

²não, não é esse ghast

lol esse jogo travou no meu emulador em uma parte e eu aproveitei a oportunidade pra nunca mais olhar pra ele na vida

"se tem uma série que deve ser afetada pelo frenesi pós 11 de setembro essa série COM CERTEZA é Space Invaders!", disse um executivo cheirado da taito