Juego excelentísimo, jugabilidad y misiones bastante entretenidas y divertidas.
A pesar de que prácticamente Kid Icarus solo había tenido un título en los 80's, el estudio que está encargado de este juego logró hacer un muy buen trabajo. Hay bastante que sacar de esta saga, así que ideas para una secuela no van a faltar.
Mejoras y trofeos y demás, no son tan mi especialidad, me dedique solamente a jugar y ya esta.
La historia es simple, pero da bastantes vueltas para alargar el juego, cosa que no veo mal, ya que no es como que el juego merezca durar poco xD.
Lo jugué en la 3ds.

This review contains spoilers

Primer yakuza jugado!1!1!!1
No he jugado al 0, cometí el error de mirar la historia de 0 en un gameplay hace dos años creo recordar.
Me gustó, jugué la versión de PS2, en un emulador de Android llamado AetherEX. No tuve problema con controles, ya que conecte el mando pro de la switch. Los fps no iban tan estables, pero eran suficientes y no había bajones muy drásticos.
El juego es bastante bueno, a decir verdad me sorprende la buena jugabilidad que todavía contiene a pesar de los años. Las cosas que hay en secundarias y así, no me metí tanto (sobre todo porque no encontre, jugué según las cosas me iban saliendo), asi que por ese lado creo que no hay tantas misiones secundarias. Creo que aquí todavía no llegaba a la absurdez por la cual Yakuza es conocido. Se nota cierto intento de Sega de que este juego fuera "exitoso" en Occidente, por el tipo de peleas, jugabilidad y música (cosa que les resultó al revés, porque se volvió un éxito en Japón).

No creo que tenga algo más que decir. Solo una cosa, de hecho.
El jefe de las dos pistolas en la muerte de Shinji, es horrible, me costó muchísimo, no tenia suplementos de PV, nada que me regenerara mas que el unico suplemento que se encontraba en la sala. Curiosamente gracias a ese jefe mejoro mi técnica de combate a la hora de esquivar y demás. Me ayudó bastante ya contra los jefes finales, no morí ninguna vez. Se me hicieron medianamente fáciles a comparación de el jefe de las pistolas xD.

La historia, diría que es simple, pero no creo que sea la palabra correcta. Es una historia que yo creo que funciona totalmente, sigue teniendo cosas que no me convencen tanto, pero es suficientemente buena, como para adaptarse al juego en si. Se nota bastante que utilizaron el final muy claramente para dar paso al 2.

Llegué a sacarme una foto con Haruka en una tienda, la verdad no sé si todos lo hicieron, pero me dió bastante gracia como Kiryu salía en la foto.

Es mi primer hack n Slash (creo) y de la saga. Me encantó, definitivamente voy a intentar jugar los demas. Que increíble es hacer un combo SS a una manada de enemigos.
Recomendación hecha por el gran void. 31 de julio que me pase el juego.
El juego tiene unas grandes mecánicas como los estilos, aunque creo mayoritariamente solo se utiliza uno.
También me pase las salas secretas con dante. Y me pase el juego con Vergil, aunque con el no me atreví a pasarme las salas secretas.
Excelente juego.

Me encantó, puede no gustar a los demás la dificultad y los puzzles dónde te tienes que parar como por 5 o 10 minutos para poder pensar que hacer. Pero creo que ese es el encantó, junto con su extraño mundo.
Tengo entendido que su secuela (Abe's Exxodus) mejora totalmente todas las mecanicas de este. Así que tengo mucha motivación para jugarme al siguiente.
Me lleve una buena experiencia jugandolo, es lo que importa.

No es tan bueno que el primer juego de la saga, me pareció aburrido en ciertos casos. Pero dentro de todo, muy buena secuela. Solo me falta el tercero para completar la trilogía y ya ir por los Layton.
Está entrega en cierta parte tiene más cantidad de puzzle que el primero (o eso me pareció a mi). Estuve MUCHO rato intentando resolver casos. Además añadiéndole que no jugaba seguido, volvía a jugar cada 3 o 4 días después de haber jugado.
El tercero siento que posiblemente sea mejor, espero que sea así.

El final normal me costó 64 horas y los otros dos finales fueron a las 67 horas, me divertí bastante explorando yo mismo el mapa y viendo que había que me ofreciera el juego, me gustó mucho la personalidad única de este, ya que es muy reconocible tomando en cuenta que tenía zapatos por llenar en cuanto a los Metroidvanias establecidos, fácilmente hollow knight es mejor que varios Castlevania y metroid. No planeo pasarme el sendero del dolor, no tengo huevos, lo admito, pero soy conformista con el 104% del juego completado, no necesito ir a por el 112, a menos que esté equivocado y el sendero del dolor no cuente para el porcentaje, pero meh xD, si algún día me aburro de algún juego lo intentaré pero no prometo nada.
Soy fanático de los metroidvania, lo siento, claramente todo lo que sea metroidvania me va a encantar.

Creo que este juego serviría bastante para los que quieran entrar a oddworld. Es un shooter, que es parecido a Bioshock, no tanto, pero lo relaciono mas por el hecho de que las posibilidades de matar a jefes y enemigos es variable dependiendo de que armamento utilices. Quisiera que le sacarán una secuela por su final, tengo entendido que lo iban a hacer pero les recortaron el presupuesto.
Ya solo me falta Abe's Exoddus para pasarme todos los juegos de Oddworld (exceptuando los nuevos que son reimaginaciones)
Cómo todos los juegos de Oddworld, a mucha gente le resultará difícil pasar de las 5 horas, pero si pasas de ahí mayoritariamente te va a gustar bastante.
Las mecanicas son geniales, te dan una posicion en la que tienes que pensar como utilizar tu munición para no quedarte sin ella o vencerlo de una manera rápida. Muchos jefes son verdaderamente una pesadilla si no tienes munición suficiente. Pero con ingenio y suerte al menos yo podía sacarme de esas situaciones.
La maldita historia es tan buena, Lorne sabe ejecutar de una muy buena manera sus historias casi siempre en sus juegos.
Excelente juego.

Me gustó, sentí una gran diferencia con el 3, a mi por lo menos se me hizo más difícil en cuanto a jefes. Se nota una clara ausencia de los estilos, pero no los extrañas tanto la verdad. Sus controles y su cámara son un poco toscos, pero es normal considerando la época en la que salió. Los jefes son repetitivos y la dificultad es pesada. No lo hacen mal juego, pero si se diferencia bastante de su antecesor.

Desde hace años quería jugar algún Metal Gear, y por fin tuve el honor de jugar al 1. Es un juego con unas mecánicas muy buenas, las escenas tienen cierta inspiración en planos cinematográficos, al igual que la historia, que creo yo que Kojima quizo acercarse al cine de acción de ese tiempo.
Hideo logro algo muy único con este juego, es muy reconocible su tipo de gameplay y se diferenció de los demás juegos de táctica. No creo que para nada haya envejecido. Envejeció muy bien, la jugabilidad sigue siendo increíble, los gráficos se mantienen bastante bien y la dificultad es perfecta (aunque el tanque es una pesadilla si no tienes una estrategia en específico).
La historia no creo que se diferencie tanto, es la tipica historia de un hombre frío que se va humanizando a medida que va avanzando la historia. La "historia" de amor entre Snake y Meryl, no me gusto en particular, la sentí bastante empalagosa y muy cursi. Yo me saque el final de Otacon y Snake yéndose en la motoneta y prefiero totalmente ese final a el de Meryl. Hal y Dave mejores amigos.
No me quejo tanto de su historia.
Hideo implantó muy bien la esencia, justamente de lo que hablaba de las películas de acción, específicamente de los años 90s y 80s

Es un juego hermoso, tal vez no me conmovió tanto, pero aún asi es un muy buen juego. Me gusta mas que nada porque es una combinación rara entre un mundo abierto y un metroidvania (porque tiene bastantes cosas en común), esa combinación puede ser rara pero aún asi es increiblemente buena. Una de las cosas que más llegas a apreciar y a querer, es definitivamente la música, te hace sentir muy cómodo y una sensación de armonía. Me encanta que Outer Wilds no tenga como tal un soundtrack de sintetizadores típicos de juegos del espacio. Aquí es mas instrumental. Una de las piezas que más reconoces es obviamente la guitarra de Riebeck.
La historia esta muy bien planteada, en ningún momento el juego te da indicios para que tú puedas comprendas mejor. Más bien tienes que entender por ti mismo los misterios y resolverlos con la información que ya tienes, lo único que te ayuda es el mapa de rumores, que es mayoritariamente un mapa de la información que has recibido haciendo conexiones, pero misterios en si, no te los resuelve hasta que los encuentras por ti mismo.
Me resulto un poco fastidioso (he de decir), el encontrar como llegar al centro de Gemelo Ceniza. Fue horrible las horas que gaste intentando entender como llegar.
Outer Wilds me gusto mucho, no siento que tuve una verdadera conexión, pero aun asi es un juego muy bello en lo que hace. Tal vez algún día me juegue su dlc.

Mecánicamente mejoro bastante y añadió nuevas mecánicas que le dan mucho juego. La historia claramente es mucho más trabajada, y aqui se lucieron con la personalidad de remordimiento de Glados y con la torpeza de Weatley.
En este caso si sufrí bastante, por alguna razón no llegaba a descifrar fases completas como por 30 o 40 minutos en la sección de puro liquido naranja, blanco y azul. Fuera de esa sección recuerdo muchisimo lo que me hizo sufrir una fase de 3 láseres que debía de apuntar a diferentes direcciones, me di cuenta que se resolvía muy fácilmente después de 30 minutos. Fue horrible xD.
Otra cosa que destacar son las canciones de Glados en los créditos finales de ambos juegos. Joyitas.

Portal 1 no me decepcionó, los puzzles fueron bastantes buenos, fue básicamente jugar con tu creatividad a la hora de usar las fisicas. La historia del 1 no es muy compleja pero te dan muchas cosas como easter eggs de dibujos que le dan un contexto de lo que ha pasado anteriormente. La verdad no recuerdo un puzzle muy dificil. Aunque si me tarde lo suyo para poder entender que hacer en cada prueba

Juego muy hermoso, siendo sincero. Me recordó en cierta parte mi experiencia con Final Fantasy VI. Su ost es muy buena, la historia al igual que la del 4 son bastante buenas, obviamente no llegan al nivel del 6, pero veo un claro avance de lo que los desarrolladores querían llegar a hacer. Me encanta Final Fantasy, quiero jugarme ahora sí al 7. La mecánica de las profesiones, si sabes cómo utilizarlas y combinarlas puedes hacerte un monstruo de ataque o magia. Aprendiz y Mimetizador están bien pensadas, un poco rotas pero lo veo bien. Creo que lo de las profesiones inspiro a FFVI para la cantidad de personajes que hay ahí, cada uno teniendo diferentes habilidades. Supongo que lo quisieron hacer así para no repetirlas ni sentir que tiene menos contenido. Mi paso por la primera trilogía importante para la saga (IV, V, VI), ha sido prolongada de gran manera, pero he disfrutado muchísimo esos 3, solo me faltó el III, pero quiero jugarme mejor a los siguientes (7.8.9). Creo que al final se va a convertir esta saga algo como Castlevania, que ha sido importantísimo para mí los juegos de Castlevania, así que los FF no dudo en que también lleguen a ser importantes. Ninguno de los dos se le va a comparar a los Oddworld eso si JSHJDHJK

No voy a reseñar los DLC por separado, los voy a incluir aquí.
Un juego bastante frenético, anteriormente había jugado al Bioshock 2, así que ya masomenos estaba familiarizado, pero justamente este dio una vuelta de 360 grados y en vez de hacerlo otra vez en Rapture que está debajo del mar, lo hicieron el Columbia que está situada en el cielo. La historia es buena, me gustó mucho, es medio compleja, hace una especie de teoría del multiverso, esto era innovador en su tiempo ya que pocas veces se había visto eso, así que supongo que en el 2013 debió de haber sido muy curioso ver las teorías que se hacian. Me falta jugar al Bioshock 1.
Muy buen juego la verdad.
Los DLC definitivamente siento que son mejores que el juego original, amplían mucho más la historia además de que la jugabilidad se ve excelentemente comprometida con el sigilo. Mecánica hermosa, la verdad extrañaba el intentar no ser percibido como en el 2 y no estar forzosamente peleando a cada rato como si fuera Doom como paso en la campaña principal de Bioshock infinite.

Me encantó, me lo jugué en la 3ds así que jugué a como 15 fps pero lo soporte y me encantó.
La historia es un poco enrevesada, me quedo varias cosas en duda, sobre el triángulo ese que se activo cuando Dahlia atacó, y cositas así. Saque el final malo, pero me spoilee el final bueno, porque no me iba a pasar el silent hill una vez más a 15 fps, ya que el final bueno necesita que hagas cosas desde casi al principio así que mej. Quiero jugarme al 2, ya me motive xD.