A comparación de Genealogy, Thracia se presenta como un Fire Emblem mas tradicional, con mapas de un tamaño normal y sin el sistema del castillo, pero al igual que el juego anterior, Thracia puede volverse tedioso en muchos momentos. Con FE4 el problema eran los mapas tan ridiculamente grandes que se volvian aburridos, en FE5 el problema es lo difícil que puede ser en varios momentos. Unidades que se encuentran debajo del nivel de otros personajes, enemigos con bastones silenciar, dormir y berserk por doquier o escondidos en lugares, lugares llenos de ballestas que pegan un montón, falta de tiendas con objetos utiles obligandote a robar objetos de las maneras que sean necesarias, etc. Fuera de la dificultad, Thracia puede ser un juego bastante entretenido, haciendote pensar en varias ocasiones que hacer, o si es que reinicias un mapa puedes hacerte una mejor idea de que hacer para avanzar mucho mas rápido, ademas de tener una de las mejores historias y personajes dentro de Fire Emblem. Hablando de personajes, este juego presenta MUCHAS unidades, y en una partida normal se espera que ocupes todas gracias al sistema de fatiga, el cual hace de que no puedas utilizar tanto tus tropas cada mapa. Lastimosamente, muchas de estas unidades son bastante meh tirando a malas, por lo que podrias irte a farmear a un coliseo y comprar Stamina Drinks que te permitirán usar a tus unidades buenas incluso teniendo fatiga.
Con todo esto dicho, Thracia sigue siendo un buen juego, uno complicado a cagar, pero uno que disfrute la mayoría del tiempo, una experiencia que me hizo pensar bastante y que me hizo aprender de mis errores durante cada mapa el cual terminaba reiniciando.

Persona 3 fue el juego que me introdujo a la franquicia y le tengo un tremendo cariño y tras 3 versiones de P3 (Vanilla, FES y Portable) finalmente puedo decir que este juego es la experiencia definitiva de la historia de este juegito.
Reload trae consigo los eventos añadidos en FES y las mejoras de vida de Portable como controlar tu party o el fast travel, ademas de añadir nuevos eventos los cuales enriquecen la historia.
Una de las partes mas importantes del juego, Tartarus, fue mejorado un MONTON, finalmente haciéndolo algo divertido de explorar gracias a los añadidos incluidos como las puertas Monad, las cuales usualmente aparecen al azar durante tus expediciones a Tartarus en las cuales obtienes recompensas tras vencer a enemigos fuertes, la integración de twilight fragments, objetos que permiten abrir cofres especiales y curar a todo tu grupo por medio de relojes que pueden aparecer en Tartarus o en su entrada, entre otras cosas las cuales finalmente te incentivan a explorar mas Tartarus.
El voice acting es bastante bueno, incluso si siento que las voces de Yuka y Aki eran mejor antes, las nuevas igualmente logran un excelente trabajo, en especial Akihiko, el cual aun que siento que no le pega tanto al tener una voz mas gruesa que antes, logra expresar las emociones del personaje MUY bien.
Uno de mis problemitas con el juego es el apartado grafico, al cual creo que le hace falta oclusion ambiental ademas de texturas muy borrosas que son fáciles de ver.
Fuera de eso, el juego en exteriores se ve muy bonito, y Tartarus es, para mi, visualmente espectacular gracias a que todos los bloques tienen un estilo visual totalmente diferente entre cada uno.
Otra de mis pegas es como algunas escenas que estaban animadas en PS2 ahora son (en su mayoria) escenas pre-renderizadas (las cuales igual creo que estan medio comprimidas y tienen unos bordes feos jksdja) y aun que siento que no pegan tan duro como las escenas originales (mas que nada el awakening del prota en realidad) gracias a la expresividad de los modelos de los personajes importantes (por que luego ves los que estan por el mapa y estan medio feos xD) las escenas logran verse bastante bien.
Ahorita mismo no ando con las ganas de discutir la historia, pero sigue siendo mi favorita, y Reload mejoro algunos aspectos mas flojos del juego original (cof, cof, Strega).
En general, Reload para mi es la mejor version de Persona 3 que hay, y pasara a ser la version definitiva cuando saque un DLC para agregar The Answer de FES, e incluso si tengo mis pegas con el juego en algunas cosillas, este se volvio uno de mis juegos favoritos en la franquicia junto a FES.

Infinite Wealth definitivamente es una experiencia.
El juego mejoro casi todos los problemas que la gente tenia con LaD7 y agrego mas. El sistema de combate ahora se centra algo mas en el posicionamiento de los personajes para lograr ataques con objetos, combos con otros personajes o ventajas respecto a la posición de personajes, con una buena variedad de trabajos cada uno centrado en algo. Siento que el balance esta bastante mejor que en LaD7, aun que siento que habían pocos ataques especializados en debuffs (recuerdo unos 3, y uno de ellos es un dlc) y también se hechan de menos trabajos cortados como la Dealer o el Enforcer, aun que los nuevos están bastante bien. La historia esta bastante bien (aun que prefiero algo mas la del LaD7), con muchos momentos memorables (y una de las escenas mas épicas que haya visto con tremenda coreografiá en una pelea de todos ustedes contra mi solo jskjskjsksj) y con un bonito final (aun q me caga un poco un chiste que se hace ya en una de las escenas finales con una escena muy bonita, aun que supongo que queda con el personaje :u). El soundtrack tampoco se queda atrás, tiene bastante temas, en especial los de combate, los cuales aun tengo grabado en mi cabeza y que funcionan muy bien con las peleas o cinemáticas en las que se encuentran.
Eso si, aun que el juego si creo que en un 5 estrellas, eso no significa que este ignorando uno de los factores mas pedorros que haya visto en la franquicia, y ese es el dlc de New Game +, mecanica que generalmente es gratis en cualquier juego rpg que la tenga, pero aca la puedes comprar en un pack junto una dungeon adicional por 20 dolares (o 15 si compras la version deluxe del juego). Lo que mas me enoja, es que los jugadores de Steam y Xbox requieran de manera OBLIGATORIA tanto el NG+ como la mazmorra extra para poder sacar el 100% de logros del juego.
Fuera de esa cagada con los DLC, este es un juego MUY bueno y muy bonito, aun que para algunos puede que el juego les tome algo de tiempo para atraparse (como pasa en general con los juegos de la franquicia).

Genealogy es definitivamente un juego

Es (en mi opinion por ahora) una de las mejores historias en un Fire Emblem, con la 1ra generación siendo bastante recordable para mi (teniendo en cuenta que empece Gen1 por Abril de 2023 y retome el juego en el cap 3 en Enero 2024) y la 2da generación, aun que buena, quizá sea menos memorable para mi (con excepción de los últimos capítulos).
El cuanto al juego como tal, los mapas son GIGANTES, aun que están hechos así para mejorar la narrativa del juego, aun que eso no quita que se vuelve algo tedioso mover cada unidad hacia el objetivo del momento. Igualmente, el juego utiliza el mapa mas grande para hacer que pienses mas lo que vas a hacer, ya que tengas que andar mas defensivos en algunos momentos por refuerzos inesperados yendo a atacar tu castillo. El balance del juego es otra cosa de la que me gusta comentar sobre este juego, con las espadas estando rotas, las hachas siendo una poronga, la magia de viento estando (en mi opinion) rota y con los tamaños de los mapas vas a querer tener siempre a mano unidades a caballo.
Incluso con sus problemitas, Genealogy sigue siendo uno de los Fire Emblem que mas disfrute tras retomarlo luego de que no tuviese tanto tiempo para jugarlo cuando lo inicie.

Ta weno.

Onimusha la verdad es que me termino gustando mas de lo que esperaba. El juego es bastante corto, lo comencé un día y cuando pare de jugar prácticamente lo deje antes del final. El combate es bastante simple la verdad, con 3 armas diferentes y un combo para cada una + un ataque especial diferente para cada una. Aun que el combate no esta tan mal, siento que podría ser mejor, con un sistema de lock-in mejor, separar el botón de esquive/dash de el lock-in, y mejorar igualmente el dash, ya que este se nota que esta mejor trabajado para los controles de tanque, lo cual pues se puede hacer cambiando al dpad por lo que al menos es algo que tiene un tipo se solución. Junto a esto, igualmente me hubiese gustado que se pudiese cancelar los ataques para hacer bloqueos (como en Yakuza).
Otro problema fuera del combate, es el hecho de no poder saltar cinemáticas in-game, lo que encuentro medio meado ya que cada vez que mueras ante un jefe o en el puzzle del agua, tienes que hacer el recorrido de vuelta, ver la cinemática y ver si ahora si pasas sin problemas.
Fuera de esos problemitas y cosillas que pudiesen ser mejor, es un juego con un apartado artistico, en mi opinion, bastante bonito, con fondos pre-render que siento que fueron bien reescalados para el remaster, escenas cgi que me parecieron GOD, un gameplay sencillo pero entretenido y una historia corta pero buena.
Es un juego que recomiendo bastante si no saber que jugar y tienes la tarde libre, ya que el juego no dura mucho mas que 4 horas y se nota que tiene rejugabilidad, por lo que en algún momento a lo mejor lo vuelvo a jugar para obtener todos los coleccionables.

Alan Wake fue un juego que me encanto en su parte narrativa, la historia, personajes y como Alan explica sus situaciones dentro del juego me encantan. En cambio el gameplay lo siento meh. Durante la mayoría del juego el gameplay esta bastante bien, no es lo mejor que haya jugado, pero esta bastante bien, hasta que llegan un par de partes (como el Cap 6) donde el combate esta medio feo debido a grupos con enemigos que si te pegan una vez ya te bajan toda la vida y te dejan a un toque.
Fuera de eso, Alan Wake es un buen juego, esta piola.

Para ser un juego hecho en un corto tiempo de desarrollo, Like a Dragon Gaiden es un juegazo, con una historia buena y un final emocionalmente fuerte, un gameplay bastante entretenido, una magnifica banda sonora y una buena cantidad de contenido secundario que incluye minijuegos, subhistorias, tareas, etc.
De paso, el juego es algo mas grande de lo que pense que seria, durando un aproximado de 15 horas para la historia principal, lo cual para mi es una buena cantidad de tiempo.
Juegazo el cual recomiendo para quienes esten esperando Infinite Wealth o simplemente quieren una aventura mas con Kiryu.

Luego de haber jugado la varios juegos de Resident Evil durante el año, RE7 fue definitivamente el que mas logro sacarme unos buenos sustos.
El gameplay esta bastante bien, aun que el combate esta ahí nomas, tipo, no es malo, pero no es nada del otro mundo. El salto a primera persona fue algo de lo que no me quejo.
La historia es MUY buena, de las que mas me han gustado hasta ahora en los juegos de la franquicia, ademas de que la residencia de los Bakers es un lugar que logra emanar muy bien el miedo.
En general, el juego me encanta, pero detallitos como el no poder saltar cinemáticas pueden perjudicar la experiencia de alguien en el juego.

Como alguien que nunca jugó Separate Ways en su versión original, debo decir que esta pequeña expansión para RE4 es muy bienvenida.
La historia paralela de Ada es el punto principal por el cual quieres comprar este DLC, explicando algunas cosillas como "como poronga llego Ada a inserte lugar".
Ademas del apartado narrativo, la jugabilidad es bastante interesante, con un par de añadidos como la pistola gancho que nos permite llegar a lugares altos o distantes, realizar remates a distancia o incluso si ves a un enemigo con un escudo, se lo puedes arrebatar para simplificar un poco las cosas.
Ademas de estos dos puntos mencionados anteriormente, otra de las razones por las cuales quisieras comprar este DLC es que el contenido que fue recortado en la campaña principal vuelve en esta campaña de expansión, como el U3, la escena de los láseres o el teleférico, lo cual se agradece bastante poder llegar a ver estas escenas con la calidad que el RE Engine ofrece.

Para ser un DLC de tan solo 10 dólares (la verdad esperaba que Capcom lo pusiese mas caro xD) y de al rededor de unas 5 horas, esta expansión al juego original esta bastante bien y es muy recomendable jugarla si ya has terminado de jugar el juego principal.
Mi unica "queja" es que siento que esto pudo haber estado con el juego base, pero la verdad que con el precio que tiene el DLC, la verdad es que esta mas que bien deja de ser una queja y pasa a ser algo que hubiese preferido nomas.

El juego es muy bueno, igual a como me lo vendían.
La banda sonora es una parte que me gustaría darle mucha atención, ya que muchos temas, como los del castillo invertido o el tema de la torre del reloj son buenísimos. Otra cosa igual es el apartado visual con esa estética gótica que tiene, esta muy bien logrado.
El gameplay es sencillo pero con un apartado tipo rpg con stats y equipamiento.
Solo lo dejo en 4.5 por culpa de una sala de mierda en las catacumbas invertidas con unos caballeros y flores que tiraban unos proyectiles terribles, me quede atascado harto rato ahí XD. Fuera de eso, el juego es bastante bueno, recomendación (igual es joda, yo lo tengo como un 5 estrellas, solo lo tengo puesto asi XD).

Luego de volver a jugar No More Heroes 2 luego del primer juego, aun puedo decir que este juego es peor que el titulo anterior.
La historia de NMH2 es peor en varios aspectos a la del primer juego, la cámara se siente muchísimo mas suelta que la del primer juego, haciéndola peor, el puto jefe final es terrible comparado a Jeane y Henry, entre algunas otras cosillas.
Lo que mas me gusta del juego es la variedad de armas, donde en el primer juego realmente solo la Mk II y la Mk III valían la pena, en este tienes 4 armas diferentes las cuales todas cumplen su labor y funcionan bien. El OST también esta bien.
No es un juego taaaan malo, pero si bastante peor que el primer NMH, el cual era juegazo, incluso con sus problemillas.

Aun que a veces andar por Santa Destroy sea un asco, eso no quita que NMH sea tremendo juegazo.

Porfa arreglen el port de pc, ya llevo esperando como 2 años y aun no corrigen los mil errores que tiene, ptm xSeed

God Hand es un juego.
Cumple muy bien su trabajo como uno.

El juego no se toma en serio la mayoría del tiempo y es bastante carismático con sus personajes y su casi inexistente historia.
El gameplay es el punto fuerte del juego, teniendo un moveset completamente personalizable y una gran variedad de puños y patadas a disposición.
El juego se sabe mantener entretenido gracias al combate y sus cinematicas , ademas de ser un juego corto.
Visualmente esta ahi nomas, algunas cosas como los escenarios no son nada del otro mundo, e incluso las cosas desaparecen estando al lado. Lo demás como modelos y menús están tan bien, tipo, no espectacular pero tampoco son horribles.
La música esta wena y por ahí tiene sus temardos.
Esta piola, solo me caga de repente la cámara que se auto fija en el enemigo cuando quiero golpear un objeto o golpear a otro enemigo.
Lo mejor que puedo decir de God Hand, es que es M U Y divertido, y bastante recomendable, aun que también puedo entender si no termina por pegar contigo.

Juego bastante bueno, visualmente bonito, banda sonora muy buena y un gameplay similar al de otros juegos de FE pero con un sistema de inventario nuevo al cual uno se puede acostumbrar rápidamente.
Lastimosamente los mapas son lo único que lo mantienen fuera de las 5 estrellas, no son muy recordables, están medio feos e incluso el del jefe final es decepcionante.
Fuera de eso, igual lo recomiendo bastante.