Platypus
2013
2013
2007
2007
2005
Es maravilloso como toda la narración le da tanta fuerza a saltitos, disparitos y espadazos. Todo lo que jugamos cumple un propósito en la guerra que se nos presenta y gracias a eso es que el final es tan jodidamente glorioso. Luchando hasta el final como un héroe que no se considera héroe. Matando como máquina de guerra salvas al mundo y lo sientes tras vencer al final boss. Zero nunca tuvo elección.
2018
Quizá fue por pasarme las caras b después de terminar cada capitulo pero ya estando en el 7 me encontraba harto y con ganas de que se acabara el juego. Luego resulta que se desbloquea un capítulo 8 y fue como "FUUUUUUUUUCKKKKKKKKKK" por suerte estuvo bueno pero una vez me lanzaron un capítulo 9 me dio un tedio inmenso jugarlo y hasta ahí lo deje.
2019
2018
2018
2003
2004
2012
2001
2016
Me encanta como este juego usa el sistema de cobertura y no pierde dinamismo. El hecho de que tengas que mantener pulsado arriba para cubrirte y soltarlo para salir de la cobertura hace de la mecánica algo muy natural. Le sumas a eso que las coberturas pueden romperse, enemigos con ataques que o se enfocan en las coberturas o pasan por encima de ellas, otras dos opciones defensivas (voltereta o romper proyectiles con un ataque melee) y tienes como resultado un aspecto defensivo que no ralentiza el juego y que aporta complejidad a los enfrentamientos.
2021
Me habría gustado tener el dash y contraataque desde un inicio porque el juego se encuentra en su punto más alto cuando estás volando por el escenario atravesando enemigos y devolviendo proyectiles. Lo previo no está mal solo que lo verdaderamente excelente empieza cuando los niveles se construyen con estas dos habilidades en mente.