um ótimo platformer 3D que tem uma curva de dificuldade muito alta entre coletar todas os cristais e coletar todas as gemas. eu tava tentando fazer 100% nesse jogo em 2021, aí as 2 gemas da fase cold hard crash (tudo que envolvem a plataforma da caveira) me deixaram tão frustrada que eu parei de jogar e só decidi completar no modo normal hoje. eu com certeza save scumaria essa parte mas eu tô jogando num ps2 então fica por aqui mesmo. eu não tenha paciência pra passar por isso de novo

esse jogo é bom, eu só azedei com o finalzinho dele, em especial o fato de ter 2 fases de jetpack no último mundo e os dois últimos chefes serem bem fracos (um deles também envolvendo um jetpack). de resto a trilha sonora é muito boa e tirando as partes que mencionei os desafios de plataforma são gostosinhos de se fazer. não me arrependi mas se eu tivesse deixado sem finalizar a minha opinião não iria mudar muito

eu amo a maneira que esse jogo pega a estética de anime pra televisão e aplica ele nas lutas, tratando toda luta do modo história como um episódio. em termos de gameplay é um tanto simples (o que permite ser quebrado facilmente - algo que a própria IA faz) mas o charme dele é o bastante pra me ganhar. muito bacana. obrigada thorhighheels

meu tio MALDITO!!!!!!!!!!!!!!!!!

literalmente pegaram tudo que eu gosto em castlevania 3 (o combate e os caminhos alternativos) e deram uma aumentada. a arte desse jogo é fenomenal. incrível como ele sozinho me fez me apaixonar pelo Turbografx-16 pela sua capacidade em suportar pixel arts detalhadas e lindas e com performance que me parece superior aos consoles da época. já deu pra perceber que eu amei ele né.

eu genuinamente n tenho palavras. esse jogo tem o jank de vampire the masquerade bloodlines sem patches, só que sem a complexidade pra compensar. é ruim de atirar, é ruim de controlar, é injusto de propósito pq (aparentemente) é curtinho, a segunda fase já te taca um stealth obrigatório sendo que o jogo normalmente quebra só de olhar pra ele meio engraçado. esse jogo é genuinamente um dos piores que eu já joguei e ainda assim. eu me apaixonei profundamente por ele. eu vou tentar colocar isso num emulador e abusar de saves states pra manter minha sanidade (o jogo te manda pra tela principal quando você morre). meu deus que jogo horroroso de ruim. eu amo essa porcaria. tenho chances reais de descobrir que eu fiquei assim com esse jogo estúpido só por conta da garota que vira a boss da primeira fase aliás. não duvidem isso de mim

simulador de bicuda em orc feito pelo estúdio de dishonored. a história é meio lixo, o horny desse jogo é estúpido até pra mim que sou uma coomer e eu não me importo com a lore de might and magic mas ainda assim. jogue esse jogo

eu nunca joguei diablo então não sei se o loop de gameplay é o mesmo mas esse jogo aqui é bem viciante apesar de ser meio simples.

update: joguei diablo. é até legal. o loop é parecido mas um pouco mais básico.

eu joguei isso quando tinha uns 8 anos e mesmo sem saber absolutamente nada de star wars eu ainda assim joguei isso aqui demais. pelo amor de deus que jogo bão. eu ainda não vi mais da metade dos filmes

o mais recheadinho de coisa boa da era pc-98 e o que me fez perceber meu apreço muito forte pela estética dos touhous dessa época. jogar com a mima me fez ficar triste que essa é sua última aparição na franquia até agora. eu tenho genuíno ódio por aquela bala amarela longa teleguiada que a chefe final joga. é o único padrão de balas que eu não gostei. fora isso é um jogo bacana. talvez um dia eu complete ele sem continues.

eu tenho uma queda pela yuuka aliás.

não deviam ter matado o porquinho. não quis ver o que tinha depois daquele momento quando joguei na época e muito menos agora lol

eu gosto da ideia de um jogo ultra violento em que você controla uma ninja bonita que utiliza da sedução junto de ataques letais que podem rapidamente remover a cabeça do adversário, com os gráficos distintos de ps2 e com um jankzinho incluso. red ninja proporciona isso mas com uns desafios de plataforma que vez ou outra são passáveis, mas que muitas vezes dependem de uma mecânica pouco polida de wall run, que deve ser executado sob o risco de cair em um precipício que te mata e te arremessa pro começo da fase.
até divertidinho. um pouco menos coomer do que a capa implica (ela nem tem esse decote no jogo) mas ainda um tanto coomer. mas não coomer o bastante pra me manter jogando lol

é igual os sonics clássicos! só que com design de fase que vai de mediano para ruim mais rápido que qualquer outro jogo da série e chefes horrendos (um deles tem um ataque que te mata com um hit mesmo com anéis, eu vim fazer essa review por conta disso EU TO AZEDA). pra ser caridosa é mais rápido e tem duas fases que eu gosto da estética. a da música e a penúltima. esqueci os nomes e to com preguiça de checar.

enfim eu não vou muito com a cara desse, um pouco menos que o primeiro. ele até era decente (antes da reta final).

2019

é doom, com uns puzzlezinhos interessantes. mas abismos sem saída com certeza são ideias horríveis de se aplicar em doom.