juliafcandida
2006
1995
eu voltei a jogar ele depois de ver minha namorada jogando a versão de gameboy. eu até que gosto dele, apesar que a versão de gameboy parece ser melhor. ainda assim essa é uma versão que funciona desse jogo, aumentando os drop rates das cartas mais poderosas que são obrigatórias pra avançar no jogo. mas ambas as versões tem bosses que ficam tão frustrantes que eu e ela acabamos desistindo de terminar o jogo, e assistimos juntas as cutscenes na internet. um conceito bacana mas que foi demais pra gente.
o marluxia é muito bonito aliás
o marluxia é muito bonito aliás
1989
2002
literalmente pegaram tudo que eu gosto em castlevania 3 (o combate e os caminhos alternativos) e deram uma aumentada. a arte desse jogo é fenomenal. incrível como ele sozinho me fez me apaixonar pelo Turbografx-16 pela sua capacidade em suportar pixel arts detalhadas e lindas e com performance que me parece superior aos consoles da época. já deu pra perceber que eu amei ele né.
2003
é engraçado como esse jogo tem um personagem interessante meio xerxes system shock 2 que a cada 3 frases completas é interrompido por um cara gritando "EEEEEEINNN??? VOCÊ CONSEGUE FALAR? EU NÃO ACREDITO"
sei lá. combinhos ok. bem beat em up básico de ps2, mas as cutscenes salvam e destroem o meu interesse nesse jogo ao mesmo tempo, o que eu dou crédito.
sei lá. combinhos ok. bem beat em up básico de ps2, mas as cutscenes salvam e destroem o meu interesse nesse jogo ao mesmo tempo, o que eu dou crédito.
2001
2006
2002
lotus land story basicamente pega tudo que funcionou no story of eastern wonderland e deixa melhor. eu gosto de que esse jogo segue com a ideia excelente de que a marisa e a reimu fazem um par muito bom que os finais do segundo touhou estabeleceram. a batalha das duas no meio da campanha é legal. esse jogo introduz a yuuka kazami e a música bad apple então ele tem a vantagem da relevância iconográfica.