Cortito y al grano, pero con niveles muy buenos que aprovechan muy bien la nueva mecánica y todas las anteriores de formas nuevas y muy creativas.

Los niveles son más fáciles que los últimos del juego base, pero son todos bastante desafiantes y el jefe final es divertidísimo.

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Short and to the point, but with great levels that make excellent use of the new feature and all the old ones in new, very creative ways.

The levels are easier than the last ones from the base game, but all of them are pretty challenging and the final boss is super fun.

Demasiada microgestión no sería un problema si la gestión estuviera centrada en la parte interesante (los dinosaurios) y no en la infraestructura del parque.

Ya en el anterior era muy frustrante tener que hacer casi todo manualmente y en este han decidido aumentar eso más aún por motivos que desconozco.

La gestión de dinosaurios es tan superficial que parece mentira que esto sea un juego de dinosaurios. Pinta el suelo un poco, añade un par de arbolitos y un lago y hala, a correr, no tienes que volver a interactuar con esa instalación nunca más.

Es una pena porque visualmente es precioso y las animaciones son una maravilla, pero te pasas más tiempo controlando que los visitantes tengan cosas que hacer que disfrutando de los propios dinosaurios.

Los nuevos añadidos (dinosaurios voladores y acuáticos) están bien, pero tienen el mismo problema: no aportan nada más allá de algo visual a lo que apenas vas a poder prestar atención porque estarás ocupado gestionando otras mil cosas.

Seguro que tiene su audiencia, pero definitivamente no es para mí.

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Too much micromanaging wouldn't be an issue if the managing was focused on the interesting part (dinosaurs) instead of the park infrastructure.

It was already frustrating in the first one having to do almost everything manually and they've decided to go even further on this one for unknown reasons.

Dinosaur management is so superficial it's shocking that this is a dinosaur game. Paint the floor a bit, add a couple of trees and a lake and there, you're done, you never have to interact with that enclosure ever again.

It's a shame because it's visually gorgeous and the animations are wonderful, but you spend more time managing the guests' activities than enjoying the dinosaurs themselves.

The new additions (flying and aquatic dinosaurs) are fine, but they have the same issue: they don't serve any purpose aside from visual stuff that you won't be able to pay attention to because you'll be busy managing a thousand other things.

I'm sure it has its audience, but it's definitely not for me.

Un mundo abierto lleno de detalles, enemigos y zonas artísticamente apabullantes no puede salvar este juego de ser tedioso como él solo.

Al principio la novedad del poder ir a donde quieras funciona estupendamente y es un soplo de aire fresco maravilloso, pero en cuanto llevas ya varias decenas de horas y no estás ni siquiera cerca de ver el final empiezas a ver todos los defectos que tiene.

Es una lástima porque me lo estaba pasando muy bien, pero es que tras 40 horas de juego solo puedo fijarme en todo lo que está mal y ya no disfruto de lo que está genuinamente bien (¡que es mucho!).

Creo simplemente que el juego no es para mí y ya está, porque no creo en absoluto que sea malo. Simplemente, a la hora de diseñarlo, se han tomado muchas decisiones que, a mí personalmente, me parecen equivocadas.

Quizá vuelva darle una oportunidad en otro momento, pero por ahora se va a quedar aparcado porque no quiero seguir con él.

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An open world full of artistically outstanding details, enemies and areas can't save this game from being really, really tedious.

At first, the novelty of being able to go anywhere works like a charm and it's a wonderful breath of fresh air, but once you've played for a handful of hours and you're not even remotely close to seeing the end you start to notice all of its flaws.

It's a shame because I was having a great time, but after 40 hours of gameplay I can only look at everything that's wrong and I don't enjoy the things that are genuinely good (which is a lot!).

I think the game is just not for me and that's it, because I don't think it's a bad game at all. Simply put, once they designed it, they made a bunch of decisions that, for me personally, feel wrong.

I may give it a chance later on at some point, but for now I'm gonna shelf it because I just don't want to keep going.

Sin ser nada particularmente especial y estar bastante escaso de contenido, he de decir que el contenido en sí es muy divertido.

Los deportes clásicos vuelven con un buen lavado de cara que hace que parezcan nuevos sin perder la esencia de los originales y los nuevos son muy divertidos.

Seguiré jugando esporádicamente porque es una forma muy divertida de hacer un poco de ejercicio y estaré pendiente de futuras actualizaciones, a ver si añaden algo más aparte del golf, que ya de por sí va a darle mucha vida.

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Without being anything particularly special and being a bit lacking in content, I must say the content itself is very fun.

The classic sports return with a good makeover that makes them feel new without losing the essence of the originals and the new ones are quite fun.

I'll keep playing sporadically because it's a very fun way to exercise and I'll keep an eye out for future update to see if they add something else besides golf, which will itself breathe new life into it.

Quizá un poco simplón en algunos aspectos y se nota en qué cosas han tenido que recortar, pero es un juego muy sólido, muy resultón y sobre todo muy divertido, especialmente después del caos que fue Borderlands 3.

El combo de gunplay con hechizos funciona de maravilla y, si bien no hay tanta variedad de armas como en otras entregas de la franquicia, las que hay son suficientemente distintas como para poder elegir bien las que se adapten a tu estilo.

El sistema multiclase funciona muy bien y está guay tener un editor de personajes robusto por primera vez en la franquicia.

La trama no es nada espectacular, es simplemente una aventurilla de D&D, pero el humor está mucho mejor refinado que en Borderlands 3 y vuelve a ser muy gracioso sin llegar a ser molesto en ningún momento. Esto es gracias sobre todo al increíble reparto de voces para los personajes principales, que hacen un trabajo excepcional.

El postgame es un pelín escueto, pero está bien para echar partidillas de vez en cuando y en realidad se agradece que el juego no sea tan largo. Termina exactamente cuando tiene que terminarse y puedes (y debes, porque son de lo mejorcito del juego) alargarlo más con las misiones secundarias.

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Perhaps a bit simple in some aspects and you can really tell where they had to trim stuff out, but it's a very solid, nice and above all else fun game, especially after the chaos that was Borderlands 3.

The gunplay + spells combo works like a charm and, while there's not as much weapon variety as in other entries of the series, the ones available are different enough so you can pick the ones that better fit your playstyle.

The multiclass system works great and it's cool to have a robust character creator for the first time in the series.

The plot isn't anything to write home about, it's just a simple D&D campaign, but the comedy is a lot more refined than in Borderlands 3 and it's back to being really funny without becoming annoying at any point. This is mostly thanks to the unbelievable voice cast for the main characters, since all of them do an outstanding job.

The postgame is a bit lacking, but it's fine to play around every so often and I actually appreciate the game being shorter. It doesn't overstay its welcome and you can (and should, since they're some of the best parts of the game) make it longer with sidequests.

Un juego narrativo muy bien presentado y escrito y con buenas ideas jugables que, por desgracia, no aguantan hasta el final del juego.

Llega a un punto en el que todas las mecánicas son básicamente un trámite para seguir con la trama porque tienes tantos recursos que no hay riesgo de nada. Pero eso no le impide contar una historia muy interesante, intensa y emotiva sobre la identidad, el lugar de uno en el universo y las relaciones que te ayudan a lidiar con todo ello.

Me ha gustado bastante.

No uso el término "obra maestra" a la ligera para referirme a juegos porque, en general, hay muy muy pocos que considere obras redondas. The Stanley Parable: Ultra Deluxe es excepcional.

Jugar con un concepto tan simple como es la capacidad de elección y el libre albedrío en un videojuego y convertirlo en, en fin, una parábola llena a rebosar de ingenio, humor inteligentísimo y metarreferencias con una cantidad francamente asombrosa de contenido e ideas únicas en su especie con este nivel de maestría es algo encomiable que todo el mundo debería experimentar.

No voy a entrar en detalles para no arruinarle la experiencia a nadie que no sepa qué es o de qué va este juego, pero se ha colocado automáticamente entre mis favoritos de todos los tiempos y es algo en lo que voy a estar pensando durante mucho, mucho tiempo.

Si los videojuegos no son arte, que alguien me explique qué es esto.

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I don't use the term "masterpiece" to talk about games that often because, genereally, there are very, very few games that I consider perfect works of art. The Stanley Parable: Ultra Deluxe is extraordinary.

Playing with a concept as simple as the capability to choose and the freedom a game gives you and turning it into, well, a parable filled to the brim with ingenuity, the cleverest sort of comedy and meta references with a frankly astounding amount of content and one-of-a-kind ideas with this level of mastery is something outstanding that everyone should experience.

I'm not getting into details to avoid ruining anyone's experience in case they don't know what this is or what it's about, but it's placed itself as one of my favorite games of all time and it's something I'll think about for a very, very long time.

If videogames aren't art, someone tell me what this is.

Qué bien le sienta el 3D a Kirby. Han sabido trasladar todo lo que hace especial a esta saga a las tres dimensiones como si llevaran años haciéndolo.

El diseño de niveles es estupendo y, aunque el plataformeo y la acción en sí son sencillas, aprovechan cada milímetro de cada mapa para esconder algún secretillo.

Los combates contra jefes son mucho más intensos, particularmente en la recta final y, aunque hay menos habilidades de lo normal, las que hay están mucho más desarrolladas y sirven para muchas más cosas.

La idea de absorber objetos grandes para conseguir habilidades especiales es muy buena y está implementada de maravilla, pero es una lástima que hacia la mitad del juego ya hayas visto todas y no quede ninguna sorpresa. Entiendo que no quieren complicar demasiado las cosas, pero hubiera estado bien tener alguna cosilla pequeñita en los últimos mundos.

En general lo he disfrutado mucho y lo recomendaría a cualquiera que sea fan de la saga o de los plataformas sencillitos. Me he dejado alguna cosilla por hacer por si me apeteciera volver más adelante, pero de momento estoy satisfecho con lo jugado.

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Kirby and 3D get along so well. They've managed to translate everything that makes the series special into the three dimensions like if they had been doing it for years.

The level design is great and, although the platforming and action themselves are simple, they make use of every last inch of the map to hide secrets.

Boss fights are a lot more intense, particularly near the end and, although there are fewer abilities than usual, the ones available are much more developed and are used for a lot more things.

The idea of absorbing big items to get special abilities is great and it's wonderfully implemented, but it's a shame that roughly halfway through the game you've already seen all of them and there are no surprises left. I understand it's to avoid overcomplicating stuff, but it would've been nice to have a little surprise here and there on the latter worlds.

Overall I really enjoyed it and I'd recommend it to anyone who is a fan of the series or simple platformers. I still have a few things left to do in case I feel like jumping back in later, but for now I'm satisfied with what I've played.

Tengo muchas cosas que decir sobre este juego porque es, a la vez, una experiencia única en su especie y una mezcla de decisiones de diseño extrañísimas.

Como historia es increíble. Una trama cuidadísima con personajes a cada cual más carismático y profundo que el anterior, posiblemente uno de los mejores protagonistas que he visto en el mundillo y una utilización de los videojuegos como medio para contar una historia de la que muchos otros podrían aprender.

El mundo en el que transcurre está recreado con un nivel de mimo y detalle asombroso, da una sensación constante de que es gente real viviendo en un mundo real en el que todo tiene un peso y existe. Hay una cantidad de trabajo ingente aquí solo para hacer que todo sea increíblemente inmersivo.

Pero... el juego como tal no es tan espectacular. Tiene secciones que funcionan muy bien, que te animan a participar activamente en cosas cotidianas o no tan cotidianas, pero siempre siendo un participante activo de todo lo que ocurre. El problema es que, en ocasiones, esto se les va de las manos y hace que ciertas cosas sean quizá un pelín demasiado tediosas.

Está bien que el juego busque mucho ese realismo y esa inmersión, pero en ocasiones es a costa de la diversión o la comodidad del jugador y eso me parece un grave error.

Por otro lado, los tiroteos, aunque vistosos, son excesivamente simples y, a partir de cierto punto, son tan abundantes e inverosímiles que arruinan esa sensación de inmersión que comentaba antes. No puedo creerme que un tío con una pistola sobreviva a un tiroteo contra 40 personas. Y sé que es por darle dramatismo y epicidad, pero se vuelve quizá demasiado "juego" justo cuando tira de su mecánica menos pulida.

En general es una experiencia increíble de la que me acordaré durante mucho tiempo y agradezco mucho haberlo jugado entero, pero no puedo estar de acuerdo con que es uno de los mejores juegos de la historia porque, como juego, es muy mejorable.

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I have a lot to say about this game because it's, at the same time, a completely unique experience and a mixture of really bizarre design choices.

As a story it's outstanding. A really carefully written story with very deep and charismatic characters, possibly one of the best main characters I've seen in this industry and a usage of videogames as a way to tell a story that so many others could learn a lot from.

The world it takes place in is recreated with such level of care and detail you constantly feel like it's real people living in a real world in which everything exists and has a weight. There's an insane amount of work put here just to make everything incredibly immersive.

But... the game itself isn't that spectacular. It has some areas that work really well, that push you to actively participate in very mundane and not-so-mundane stuff, but always as an active participant on everything that happens. The thing is, sometimes, this goes a bit overboard and makes some things a bit too tedious.

It's nice that the game tries to pursue realism and immersiveness, but sometimes it's at the expense of fun or comfort for the player and that's a big mistake to me.

On the other hand, the shootouts, while very flashy, are excessively simple and, from a certain point onward, so abundant and unbelievable that they ruin that sense of immersion I talked about earlier. I can't believe one guy with a gun can survive a shootout against 40 people. I know it's for the sake of dramatism and epicity, but it maybe becomes too "game-y" exactly when it's using its least polished mechanic.

Overall it's an incredible experience that I'll remember for a long time and I really appreciate having finished it, but I can't agree with people who say it's one of the best games of all time because, as a game, there's a lot of room for improvement.

Primera vez que lo rejuego desde que salió el original y, aunque sigue siendo un juegazo, ha servido para realzar un poco más sus defectos. Moverse por el mundo sigue siendo una gozada, pero abusa mucho de repetir actividades muy similares y a la larga se hace un poco pesado, especialmente si empalmas con el DLC.

El remaster en sí le sienta de maravilla. No añade nada a lo jugable, pero visualmente y sobre todo en cuanto a rendimiento es un lavado de cara increíble. Es la versión definitiva del juego, indiscutiblemente.

El juego base sigue siendo estupendo y el DLC sigue siendo bastante flojo, pero mentiría si dijera que no me ha dado muchas ganas de la segunda entrega. A ver si solucionan los problemillas de este.

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First time replaying it since the original launched and, while still a great game, it did highlight its faults a bit more. Moving around the world is still a delight, but it relies a bit too much on very similar activities and it can be a bit annoying on the long run, particularly if you play the DLC right after.

The remaster itself is excellent. It adds nothing gameplay-wise, but visually and performance-wise it's an outstanding overhaul. It's undoubtedly the ultimate version of the game.

The base game is still great and the DLC is stll quite weak, but I'd be lying if I said it didn't make me more excited about the second game. Hopefully they can fix the issues with this one there.

La idea es muy buena y la ejecución también, pero creo que no termina de hacerme clic. He llegado a un nivel en el que ya se me hace imposible llegar al requisito para desbloquear al siguiente y me está empezando a frustrar, así que voy a dejarlo.

Muy recomendable, de todas formas. Es el típico juego que te puede tener obsesionado.

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The concept is great and so is the execution, but I think it's not clicking with me. I've reached a level where it's impossible for me to reach the unlock requirement for the next one and I'm getting frustrated, so I'm stopping here.

Strongly recommended, anyway. It's the kind of game that could become an obsession for someone.

Una idea muy original, visualmente preciosa y muy satisfactoria de jugar, pero quizá resulta demasiado confuso como juego de puzles. Muchas veces fallas niveles sin tener mucha idea de por qué o los superas en un suspiro haciendo esencialmente lo mismo.

Tener que reiniciar niveles grandes hace que un juego muy relajante se vuelva frustrante, pero afortunadamente en la grandísima mayoría de niveles no ocurre y puedes centrarte en ver cómo crece todo y decorar las escenas a tu gusto.

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A very unique idea, visually gorgeous and very satisfying to play, but maybe a bit too confusing as a puzzle game. You can fail levels often without really knowing why or beat them in the blink of an eye doing pretty much the same thing.

Having to restart big levels makes a very relaxing game frustrating sometimes, but fortunately most levels aren't like that and you can focus on watching everything grow and decorate the scenes however you want.

No sé si este juego merece realmente 5 estrellas porque tiene problemillas técnicos a patadas y quizá es demasiado formulaico con respecto al primero, pero aprovecha eso para pulir al máximo todo lo que ofrece.

Pierde el factor sorpresa del primero al no tener giros tan locos y sorprendentes como tenía aquel, pero sigue mostrándote aún más de un universo interesantísimo y visualmente impresionante con combates muy vistosos y mucho más interesantes que los del anterior.

Las nuevas mecánicas jugables y el reequilibrio de las armas, además de las nuevas incorporaciones, hace que muchas formas distintas de jugar sean totalmente viables. Es mucho más RPG en ese aspecto y puedes realmente hacerte builds interesantes. A nivel máximo acabas aniquilando a los enemigos y es muy divertido.

También hay mucha mejoría en el contenido secundario. Todo está mucho mejor hilado con la trama principal, las actividades secundarias son variadas y muy creativas y te ponen en muchas situaciones distintas incluso dentro del mismo tipo de actividad.

Lo he disfrutado muchísimo y estoy deseando que amplíen con alguna expansión o algo así antes de la inevitable siguiente entrega.

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I don't know if the game truly deserves 5 stars because it's full of technical issues and it's maybe a bit formulaic, but it takes advantage of that to completely polish everything it offers.

It loses a bit of the shock factor of the first one as it doesn't have as many crazy and surprising twists as that one had, but it still presents you with even more of a really interesting and visually impressive universe with really flashy and far more interesting combats than its predecessor.

The new gameplay features and weapon rebalancing, along with the new additions, makes many ways of playing fully viable. It's a lot more RPG-esque in that apsect and you can really craft some interesting builds. At max level you end up obliterating enemies and it's super fun.

There's also a huge upgrade in secondary stuff. Everything is better connected to the main plot, secondary activities are very varied and creative and they put you in many different situations, even within the same type of activity.

I enjoyed it a lot and I'm really looking forward to an expansion or something like that before the inevitable next entry.

Divertidísimo y muy exigente, pero nunca injusto. La estética de dibujos es una idea buenísima y el diseño de niveles es de lo mejorcito que ha dado esta saga.

Los niveles en sí no son tan difíciles, pero dominarlos y sacar el 100% puede llevar muchísimo tiempo, especialmente en el último mundo.

Añadir puntos de control, facilitar la jugabilidad en general y castigar menos al jugador se compensa con una complejidad en los niveles que antes era imposible gracias a las tres dimensiones y funciona de maravilla.

Es un juegazo, pero hacen falta buenos reflejos y memoria muscular para sacarle todo lo que ofrece.

Una entrega súper atrevida que, a pesar de sus defectos y que se nota que ha ido algo apresurado en algunas cosas, es una experiencia muy interesante y sobre todo muy distinta a lo que estamos acostumbrados en la saga.

El dinamismo de los combates y la interacción con los Pokémon en general es excelente y una cosa que ojalá se conserve en mayor o menor medida en la saga principal.

El sistema de combate es un paso atrás con respecto al original, pero es sin duda la elección correcta para este juego, que está más centrado en capturar que en combatir. Agiliza mucho las cosas y enfatiza mucho la sensación de peligro y de estar en un entorno mucho más salvaje.

Hay cambios, como algunos estados alterados nuevos, por ejemplo, que me encantaría ver implementados en la saga principal, eso sí.

Los combates de acción son muy, muy pobres, llegan a ser frustrantes y ninguno me ha parecido realmente memorable más allá de lo visual. Afortunadamente son pocos y no te castigan demasiado si pierdes.

En general me ha gustado mucho y, aunque no quiero que este sea el futuro de la franquicia (y afortunadamente ya sabemos que no lo va a ser), aprecio mucho la decisión de probar algo radicalmente distinto.

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A really daring entry that, despite its flaws and how noticeably rushed it is in some areas, is a really interesting experience and, above everything else, very different than what we're used to in the series.

The streamlining of combats and interaction with Pokémon is excellent and something that I hope stays in some way in the main series.

The combat system is a step down from the original, but it's no doubt the best choice for this game, more focused on capturing than fighting. It speeds things up a lot and really emphasizes the sense of danger and being in a wilder environment.

There are some changes, such as some new status effects, that I'd love to have implemented in the main series, though.

The action sequences are very, very poor, can be frustrating and none of them was really memorable to me aside from visuals. Luckily, there aren't many and they aren't very punishing if you lose.

Overall, I really enjoyed it and, even if I don't want this to be the future of the series (and luckily we know it won't be the case), I really appreciate the decision to try something radically different for once.