427 Reviews liked by XOJaca


assim, ele é legal de inicio, bem legal, pelo menos pra mim que nunca tinha jogado um jogo de corrida "realista", então pra mim meio que valeu apena ter jogado as 280 horas?
sei lá, mas hoje em dia acho meio paia

Um jogo relaxante, com uma historia bem estilo velozes e furiosos (os mais antigos mas precisamente o 1 e 2) e o mapa é o Estados Unidos, bem massa de dar um pião de nave. A dificuldade é baixa, a trilha sonora é o puro rock n roll de calvo.

No mais é um game legal, divertido, relaxante e acho que vale a pena se dar uma chance, não é tão longo mas tbm não é tão curto

This game had me hooked from the start. I loved the original story and the fun dialogues between the characters. The visuals are beautiful and the space settings are stunning, which made me feel part of this universe. The gameplay is very good, and the combat is very dynamic, although I still don't quite accept the fact that we only play with Peter Quill, despite understanding that it would be better that way... but overall, the game provided hours of entertainment with its charismatic characters and an exciting plot.

Em termos gerais, um tropeço de uma saga que vinha numa caminhada excelente.

O principal problema de A New Frontier se concentra principalmente no amontoado de escolhas equivocadas e ideias que claramente não deram certo. Me pareceu que houveram quedas em quase todos os quesitos em relação aos jogos anteriores.

O mais gritante, ao meu ver, foi a tentativa de alteração gráfica, ênfase na tentativa. Se o objetivo era tornar o jogo mais "atual" à época, ou mais bonito de certa forma, o que foi entregue é um visual ironicamente mais feio, com quedas de resoluções e uma jogabilidade muito menos fluida.

Quanto a introdução e consequentemente o foco maior em uma nova história com novos personagens principais, devo dizer que possui seus bons momentos, mas ainda é algo problemático.

Não acho que o que foi apresentado foi ruim, longe disso, mas depois de tudo que foi vivenciado, depois de toda a proximidade que foi criada com a Clementine nos jogos anteriores, deixar ela de lado em um momento tão crucial de sua história para contar uma nova com pessoas que sequer conhecemos não é tão engajante, e ironicamente, os melhores momentos do jogo envolvem ela diretamente.

The Walking Dead: A New Frontier ainda é um bom jogo, principalmente por toda a carga emocional que ele carrega, mas me passou a impressão de que ele funcionaria melhor como um spin-off do que como uma continuação direta.

meeeeeeeeeeeeh é definitivamente um jogo, tediante pra krl, chega a dar sono. extremamente facil, mal usei a espada do dante e se eu morri 5 vezes no jogo todo foi muito, nao entendi bulhunfas da historia e sinceramente nem me interesso de tao generica, o level desing é horroroso e o dante é completamente descaracterizado, é apenas mais um jogo que existe e vida que segue, nao espumo de odio quando penso nele que nem a maioria das pessoas mas com certeza nao foi um bom jogo pra começar o ano

Marcando a transição de Clementine como personagem secundário para o principal foco narrativo, a segunda temporada de The Walking Dead falha em entregar uma experiência tão memorável quanto a de seu antecessor, mas representa um passo importante para a saga como um todo.

Agora jogando como Clementine, toda a dinâmica também se altera, principalmente a respeito do papel que desempenhamos.

Enquanto Lee moldava suas ações visando ser um bom líder para seu grupo, Clementine está apenas seguindo em frente, crescendo, aprendendo.

Em muitos dos momentos cruciais, não apenas em escolhas importantes, mas também em como ela demonstra suas reações, nos sentimos imponentes, frustrados. É como se não importasse o quanto de esforço foi colocado, quanta esperança foi depositada em um plano, sempre iria terminar da mesma forma.

The Walking Dead: Season 2 tem como principal objetivo armar e blindar tanto Clementine quanto os jogadores, mas tais armas e escudos não são garantidos como bons ou maus, afinal, esses conceitos não existem, não nesse contexto.

"Everyone I grew up with... it all happened to them. Now, it's gonna happen to us. We're all so fucked. This world is fucked. I mean, what's the point? We'll just march to some new place and somebody else will die. It's never gonna stop. And eventually, it'll be our turn." 

nada melhor do que terminar o ano com um jogo tão gostoso de calmo de se jogar
no começo eu fiquei decepcionado por ter só 2 ingrediente a mais em comparação com o 1, e personagens a mesma coisa, mas a historia decorreu tão bem, os personagens muito bem desenvolvido, tanto os antigos quantos os novos
ansioso pra onde a historia vai nos levar nos proximos eps.

A definição perfeita para esse jogo é OBRA DE ARTE. Um puta jogo foda que com certeza não é para iniciantes mas ao mesmo é para alguém que quer começar nos jogos souls-like. Dark souls é um jogo que te dá muita liberdade e eu amo isso nos jogos, por essa liberdade também é muito fácil se perder e eu odeio estar perdido nos jogos, a maneira que é proposta para você saber por onde tem que ir é tu indo se fodendo por onde anda até descobrir se deu certo ou não, o jogo te dá sinais mas se tu não pegar esses sinais tu fica morrendo e perdido (o que aconteceu comigo).
O que me incomodou não foi muita coisa, os chefes do jogo não são tão difíceis o que quebrou um pouco a minha expectativa é que em alguns eu pensei que seria uma luta foda mas era só achar um lugar e dar um hit de dano e pronto matou, outra coisa que incomodou, era o caminho MUITO longe que você tinha que fazer para chegar nos chefes, eu preferiria que o chefe que eu iria enfrentar fosse um puta de um apelão que não tivesse um caminho tão longo e lotado de inimigo inútil no meio, onde era perto da bom fire mas compensava a dificuldade no inimigo mas mesmo com isso o jogo fica foda do mesmo jeito.
Quando eu descobri a história do jogo (eu pesquisei) ficou muito foda de se jogar, as batalhas com os chefes elas te dão muitos sentimentos onde alguns é uma trilha sonora foda e outros é uma musica melancólica que te faz ficar calmo. Então dark souls é um jogo bem marcante com diversas possibilidades de você fazer diversos outros caminhos, realmente é um jogo que merece a fama e os elogios que tem.

Tão ruim que parece eFootball.

Eu não vou nem me dar o trabalho de alongar muito essa review pois o jogo é tão porco que merece o mínimo esforço possível.

Aqui é literalmente a decadência concreta e definitiva de algo que UM DIA já foi o melhor jogo de futebol (Saudades FIFA 17). Tipo assim, eu achava impossível o jogo piorar tanto assim em comparação ao FIFA 23 mas puxa vida EA, a senhorita está de parabéns, conseguiu se superar negativamente como nunca antes visto!!!

O jogo é meio que quase injogável, sem brincadeira. Joguei 1x1 local com um amigo e é simplesmente bizarro o jogo ter quedas de frames no PS4. A gameplay beira o injogável em vários momentos. Bugs incontáveis dos goleiros, um ritmo de jogo super lerdo e lento e simplesmente um jogo SUPER ROBÓTICO (Virou impossível defender no jogo, seja com a zaga ou com o goleiro).

Não ironicamente esta é uma oportunidade perfeita para algum outro simulador de futebol aparecer no mercado de games.

PRÓS:
- ?

CONTRAS:
- Bugs incontáveis.
- Gameplay lenta e robótica.
- Layout do jogo e do menu beira o preguiçoso.

Terminei hoje, achei um jogo do caramba mas não mesmo assim não compreendo o porquê de colocarem num patamar tão, MAS TÃO ALTO, mas tudo bem.

Quero deixar claro que hoje era pra eu ter metade das conquistas, mas acho que o save não salvou infelizmente.

Enfim, é um jogo extremamente divertido, você vai passar raiva algumas vezes (milhares talvez) mas é recompensador e tem um fator de replay ABSURDO.

A trilha sonora por si só é uma maravilha, a história é mais ou menos confusa (mas não tão difícil de entender), a jogabilidade é bem rápida e o jogo te recompensa por isso.

Recomendo qualquer um a jogar, muito obrigado ao meu mano BIRD, por ter me dado o jogo de presente 😘🤝🫶

(É bem provável que eu tente o 100% desse aqui)

O grande responsável por consolidar e firmar os "jogos narrativos" como uma forte e sólida tendência do mercado de jogos eletrônicos. É impossível não colocar The Walking Dead no panteão dos jogos que mudaram e/ou deixaram uma marca gigantesca na indústria.

Muito se discute acerca dos defeitos como um todo, principalmente na época de lançamento, sejam de desempenho ou pela "frustração" de todos os caminhos levarem a um único final, mas comparado aos pontos que tornam ele especial, os defeitos são quase nulos.

The Walking Dead trabalha muito bem com a ideia central do contexto de um apocalipse zumbi, e tem os ingredientes necessários pra uma excelente história. O constante questionamento de que talvez os infectados não sejam a principal ameaça, as dezenas e dezenas de difíceis questões morais repletas de escolhas complicadas, personagens impecáveis que fazem de tudo para sobreviver e proteger a quem amam, e o que podemos chamar de conforto, a relação de Lee e Clementine.

O universo de The Walking Dead é cruel, impiedoso. Muitos dos momentos nos fazem pensar que a esperança é inútil, não vale a pena concentrar os esforços em uma utopia onde a felicidade possa voltar a existir, mas a forma com a qual esses dois tornam tudo mais leve é inexplicável. A cada diálogo, a cada momento, é como se fosse possível acreditar que no final das contas amanhã é um novo dia, e as coisas irão melhorar.

É o começo de uma saga que deixa marcas, cicatrizes e memórias inesquecíveis. Não sei o que me aguarda daqui pra frente, mas tenho certeza de que será algo fantástico.

eu poderia escrever um texto com infinitas linhas pra falar o quanto esse jogo é especial, mas vou resumir em duas palavras
OBRA PRIMA

Uma aula em forma de jogo.

Poucos jogos me surpreenderam tão positivamente quanto Pentiment.

A história do game é relativamente simples, você controla Andreas Maler, um artista que foi contratado para fazer uma obra para a igreja de Tassing, uma pequena cidade formada em meio a ruínas romanas (Ao decorrer da gameplay você percebe que o jogo é sobre a cidade). Num dia qualquer, um nobre local que visita a cidade acaba sendo assassinado. Nisso, um dos companheiros mais queridos de trabalho de Andreas acaba sendo acusado, e cabe a você encontrar o verdadeiro culpado para impedir que esse seu amigo seja morto.

Aqui é de longe o ponto mais brilhante do jogo: sua mecânica de investigação. As decisões que o jogador toma durante a investigação tem impactos significativos nas vidas (e mortes) de todos os personagens do jogo (O game acerta MUITO no desenvolvimento dos personagens) e muito além disto suas decisões tem efeitos que podem ser sentidos pelas décadas seguintes.

Além de tudo é genial o fato do jogo ser uma aula de história sobre a Europa Medieval, tendo até mesmo momentos do game em que fatos históricos ficam muito presentes (Por exemplo o ódio da igreja em relação as propostas de Martinho Lutero).

Outra aula que o game dá é sobre a evolução das técnicas de reprodução artística, mostrando a transição entre as transcrições a mão e o surgimento da tipografia como forma rápida de produzir textos (O mais incrível é a naturalidade que essas “aulas” são inseridas na gameplay, sempre caminhando junto com a narrativa e fazendo sentido a todo momento).

Também é legal a forma que você molda seu personagem e como isso tem impacto nas investigações e na narrativa em si. Outra coisa impossível de não elogiar a identidade visual do jogo, totalmente na estética das pinturas e ilustrações medievais.

Também me pegou muito o lindo trabalho do game em dar diferentes caligrafias para as "vozes" dos personagens (a dos camponeses é mais simples, e a dos monges mais rebuscada, por exemplo). De longe isto da tipografia é o exemplo de como este jogo consegue encaixar perfeitamente a estética com a narrativa.

PRÓS:
- Decisões realmente mudam a história e o mundo.
- Estilo de arte lindo.
- História e personagens muito bons.

CONTRAS:
- Ritmo do último capítulo é destoante comparado com o restante do jogo.


jogo maravilhoso, o final consegue ficar cada vez melhor com plots q sinceramente me surpreenderam, até daria uma nota maior se não fosse os enormes bugs q um jogo desse nivel não deveria ter.