Me ha dado mucha penita terminármelo. Este Link tan cuqui es toda una aventura que me ha acompañado en mi Switch.
También es mi primer Zelda, terminado ❤️❤️
Es un juego perfecto para ser el primer Zelda de alguien, la historia enternece y sus controles son un lujo para jugar a ratitos.
Lo dicho, una maravilla.

JUEEEEEGAAAAAZOOOO
tanto en Switch como en Pc tiene un control maravilloso.
La BSO es de las mejores que he escuchado, y el pixel art una pasada.
Ampliaré esto en breves (✿◕‿◕✿)

A nivel Historia me ha encantado, aunque me ha dejado con ganitas de más, y como que me han quedado cabos sueltos... Le tendré que dar más vueltas.

La historia me ha gustado a medias. Las partes de sensiblería con CORTANA me sobran bastante. En más de una ocasión me han dado ganas de borrarla, por pelma. Las otras partes (bibliotecaria, etc.) son un 10

[h1]Terror, Humor y mucho pixel [/h1]
Yuppie Psycho se nos presenta en esta executive edition como un survival horror de oficina en 2d pixelado. Ambientado en unas oficinas de los años 90, con mucho humor, personajes muy locos y que no se cortan en soltarte lo que piensan de ti, horror psicótico y con muchos easter eggs, pero infinitos: desde la búsqueda incansable por todo el edificio de VHS de películas caseras a puertas y habitaciones ocultas.
No os esperéis “por su apariencia” un juego cuco o sencillo. Las muertes están a la vuelta de cada esquina y los sustos asegurados, con esos agentes de vigilancia en persecución por zonas muy oscuras, y Brian con unas lastimosas barritas de luz y un simple café para curarse un poquito.
Consejo, id varias veces a la cocina y BUSCAR bien en cada lugar y cajón ingredientes y alimentos para curar a nuestro amigo Brian. Lo vais a necesitar.

Gran parte de Yuppie Psycho usa cinemáticas propias de un juego de terror, pero lo absurdo de la ambientación y cómico de sus diálogos, rompen la tensión y esa atmósfera de horror y agobio de sus escenarios, para darnos a los jugadores un respirito, y que pensemos: bueno, no ha sido para tanto.
El juego juega con el jugador con ese horror Psicótico de matar por matar. De descabezar y acuchillar a tus compañeros de curro por estrés y el agobio que produce estar sentado 12h en un cubículo a media luz dándole a las teclas sin descanso alguno. El horror estilo american Psycho, de ese sobresalir por encima de todos sin importar el precio ni lo que nos cueste, mezclado con las historias de terror japonesas, dan el toque perfecto a este juego, y lo hacen, diría yo, único en su genero.
Jugablemente, Yuppie Psycho navega entre una aventura gráfica y un survival horror. Se controla maravillosamente bien con mando o con teclado. Por un lado tendremos esa búsqueda infinita de objetos, y puzles sencillitos por todo el edificio y por el otro, los monstruos y ambiente infernal que quiere matarnos. Y no solo eso, si no que el toque de supervivencia viene dado también por la escasez de objetos de salud y puntos de guardado, los cuales necesitan de objetos para ser activados, algo así como las cintas del primer Resident Evil, pero aquí con tinta y folios. Os aseguro que encontrar uno os hará dar palmas con las orejas. Aunque esto anima a jugar sin guardar durante largos períodos de tiempo, para ahorrar papel, pero también es peligroso por las muertes…

El edificio es enorme y tiene una cantidad proporcional de secretos, rutas alternativas y zonas opcionales. Eso también da lugar a un par de momentos del juego en el que la forma de progresar en la historia varia, dando lugar a varios finales. El DLC gratuito y añadido en esta edición, añade nuevas salas y nuevas formas de ejecutar y finalizar nuestro trabajo en la empresa.
El apartado visual es magnifico, tanto en las zonas de juego como en las cinemáticas, el equipo español de Baroque Decay ha realizado un trabajo muy cuidado y precioso, incluso con las escenas de actores reales de los VHS de cine amateur de terror. De 10.
La Banda sonora viene a cargo de Michael “Garoad” Kelly y crea una atmósfera escalofriante cuando tiene que ser escalofriante y tranquila o de reposo en las zonas de dialogo.

Yuppie Psycho es para mí una verdadera joya. Intenso y escalofriante a ratos, y cómico y alocado en general. Con unas 22-23h de juego para ver todos los caminos y finales. Un gran descubrimiento que me ha encantado jugar a solas, sin directos, disfrutándolo poco a poco. Leyendo cada dialogo y comprendiendo la historia. Una historia de empresas, ejecutivos, familia, brujas y ¿sapos?
Sin duda alguna, muy recomendable.
Reseña completa en mi blog: [url=https://lamazmorritacasioscura.wordpress.com/2021/03/24/jugando-a-yuppie-psycho/

Una de esas joyitas que de vez en cuando aparecen por Steam, a un precio irrisorio.
Aunque en Steam y demás tiendas lo cataloguen como terror, nada más lejos de la realidad. Ni terror, ni miedo, ni sustos, ni nada de nada.

La historia: Somos Elena Elkhorn, una niña pre adolescente la cual su padre ha desaparecido en extrañas circunstancias. Cada noche tenemos pesadillas con fantasmas del pasado, y vemos a nuestro padre pidiéndonos ayuda.
Así que un buen día dejamos todo atrás y vamos en busca de nuestro padre, al último lugar donde se le vio con vida. La Mansión Wortham, mansión abandonada donde nuestro padre trabajaba de jardinero.
Pero nada más llegar nos damos cuenta de que no está tan abandonada como dicen. Sus antiguos inquilinos rondan la casa en forma de FAAAANNNNTAAAASSSSMAAAASSS

Y ese será el único susto, porque Elena también se puede convertir en fantasma, y eso mola mucho y es la gracia del juego.

Que ese jarrón está muy alto, pues PUF me convierto y ale, lo alcanzo. Que hay una rendija y una sala molona detrás, pues a convertirse en fantasmita. De hecho, todos esos fantasmas son los que nos ayudaran a encontrar a nuestro padre, si antes les ayudamos a ellos a cruzar al otro lado, porque tienen asuntos pendientes aun por nuestro mundo.

Y para dar con esos fantasmas, tendremos que trasmutar nuestra alma con la ayuda del colgante que nos regaló nuestro padre.

La historia en general será de todos conocida. La masacre que originaron los colonos en EEUU con las Tribus Indias, y un "ricachón" que a toda costa quería expulsarlos de sus tierras.
La trama será oscura, tétrica y gore, pero totalmente justificada y sin dar nada de miedo.

Los controles y la jugabilidad son muy simples, ratón 0 utilizables, flechas de teclado, espacio y Q. no hay más.
El inventario es muy simple y para mi inservible. Objetos recogemos desde luego, pero en vez de elegir nosotros cuando utilizar unos u otros, es el propio juego quien los pilla a su antojo.


El juego se desarrolla con Notas y Diario, sus hojas están esparcidas por todo el mapa y deberemos recogerlas para completar la historia. Cada personaje importante tendra su conjunto de notas. Y sin ellas andaremos muy perdidos.

Es muy corto, os aviso. 3-4h máximo y sus puzles son muy sencillos. (palanca aquí, mover esto, encontrar aquello)
La Bso no es muy allá, ayuda en el juego, pero no es buena.
Las cinemáticas son de estilo cómic secuencial muy chulas. Y sus gráficos con un estilo arcade muy chulo (la mansión me ha encantado, recorrer cada rincón a tu antojo es perfecto)

Hay muchos secretos, pero recomiendo hacerlos en el trascurso de la historia, de esperarnos a acabar la fastidiaremos como me pasó a mí; que tuve que empezar el juego desde 0 y es un engorro, porque no puedes ir a tal capítulo de la historia.

http://www.orgullogamers.com/2018/08/analisis-whispering-willows.html Aquí os dejo el enlace de mi reseña para Orgullogamer *^*

La llorera que he pillado con este juego ha sido buena. Su historia me ha dejado muy blandita, pero con el corazón calentito. Es un juego narrativo, sin diálogos. Su historia transcurre muy poco a poco, aunque su duración es muy corta. El arte es precioso.

Es un juego cortito, pero de los que te hacen llorar. No puedo decir mucho sin destriparos el argumento... digamos que hoy, con lo pocha que estaba, no he elegido muy bien el juego. Aviso, toca temas de depresión, muerte... Pero lo hace con mucho mimo y delicadeza,.

¿Qué nos vamos a encontrar? Un juego cortito, de unas 3-4h pero mega rejugable. Rol por turnos de vista isométrica junto con estrategia táctica.

Con un pixel art precioso, de los más bonitos que he visto de este estilo; colorido, definido y muy cuidado. Cada escenario se nos presenta como un pequeño lienzo en el que jugar.
Es un juego que no se hace repetitivo para nada, los escenarios cambian así como los enemigos y a más nivel más estratégico se volverá y más entretenido.

La Banda sonora acompaña durante todo el juego, cambiando en cada escena y en cada batalla. La historia nos la pasaremos en suspiro, pero intentar completarla con todas las estrellitas nos llevará horas.
Y los encuentros, poder cambiar de bando, elegir un equipo mezclado de buenos y malos, solo de demonios, o en solitario y probar cuanto duramos, es lo más divertido de este juego.

Su precio no es muy elevado, y además lo ponen muy a menudo de oferta, aparte de que como digo estará amortizado por horas de juego, a no ser que hagamos la historia y ya. Pero el juego te invita a más.

Para saber más, aquí mi reseña para Orgullogamer http://www.orgullogamers.com/2018/09/analisis-weaves-of-fate.html

Viviette ha conseguido lo que pocos juegos de miedo consiguen: asustarme. Un juego indie, de apariencia muy cuca, con un pixel art que enamoraría a cualquiera, me ha aterrado más que cualquier Survival Horror de renombre.

La BSO, la atmósfera, la sensación que producen las luces y las sombras, los sustos inesperados de los maniquis y muñecas que se mueven al girarse Jules… Todo ello ha conseguido que Viviette sea un juego muy disfrutable para amantes de las aventuras de terror.
La reseña completa por servidora en https://www.devuego.es/blog/2020/05/28/viviette-el-terror-pixelado/

Vampyr es uno de esos juegos que te atrapa por su historia, te retiene por su atmósfera y banda sonora y no te deja ir por su gameplay.
Puedes estar horas y horas perdidas en sus calles, con intrigas y correveidiles que te parecerán que han pasado minutos.
Es un juego que deja cierta libertad, podemos ser un sanguinario vampiro y alimentarnos de cualquiera, aceptando las consecuencias que ello conlleve o ser un vampiro "con alma" y abstenernos de los placeres de la sangre. Vampyr nos invita a investigar su historia y su lore, descubrir los secretos que esconde Londres y sus habitantes. Investigar cada secreto y carta oculta...
Las calles y callejones de este Londres de 1918 están llenas de vida, plagadas de carteles de teatro, exposiciones, avisos de cuarentena, recomendaciones de sanidad... Sus gentes están deseosas por contarnos cosas, pero recordad, un vampiro ha de ser invitado para entrar en el hogar y en sus vidas.
Los combates y enemigos, sobre todo los jefes, se hacen entretenidos y amenos y no dificultan demasiado el gameplay. Si lo que queremos es un juego tranquilito y de "paseo" el modo historia es recomendable en este caso.
Vampyr es un juego enorme, descubrir toda la historia y sus ramificaciones nos llevará más de 20h. Skals, Ekons, Hombres lobo, logias, clubs secretos...mil relatos que lo hacen un todo y engloban su enorme historia.
Es un juego altamente recomendable para los amantes del Londres neblinoso, de juegos de investigación y de la cultura vampírica.

Jonathan está deseando que le ayudemos a descubrir el porqué de su transformación ¿Estáis preparados para descubrir la verdad?
Reseña completa en http://www.orgullogamers.com/2020/10/analisis-de-vampyr.html

Tiene todo lo que un juego tiene que tener para ser GOTY, pero falla en su duración, que es muy corta :(
Es un juego que me ha flipado a nivel visual, sonoro (los golpecitos) y su historia <3
Espero que le metan más contenido sus creadores
https://www.patreon.com/posts/unpacking-una-de-88738930?utm_medium=clipboard_copy&utm_source=copyLink&utm_campaign=postshare_creator&utm_content=join_link


UnEpic aparte de ser un gran "plataformero", está lleno de referencias a otros videojuegos, películas, series, novelas, y españoladas.
Esas referencias o guiños nos saldrán en forma de personaje, arma, logros, cinemáticas... Todo UnEpic es un gran homenaje a los Frikis. Es un juego hecho por un nostálgico Friki para otros nostálgicos. En serio, no os perdáis ni una de esas referencias.
UnEpic es un juego peculiar, con muchas reglas de su propio rol que debemos acatar
Es muy divertido, con un humor muy bestia, mi primer contacto con él estuve más rato, riéndome que jugando. Y eso es de 10.
¿Lo recomiendo? Desde luego, los enemigos son frustrantes, pero no por ello te hacen abandonar, no, no, nada de eso, el juego te invita sutilmente con un "no hay huevos" simulado, a que te lo pases.

Harnakon os espera en un gran final apoteósico; y Zera, no hace falta que me obligues a decirlo EL P*TO FINAL MOLA CACHO
Reseña completa en → http://www.orgullogamers.com/2018/11/analisis-unepic.html

Treasures of the Aegean tiene un toque propio de arte muy cercano a los cómics de Tintín y un colorido brillante que deslumbra en cada rincón.
Es un plataformas maravilloso y que no se hace complicado el jugarlo (y os lo dice una negada en este estilo de juegos). Su control y jugabilidad son muy amables y te adaptas a las mecánicas en cero coma.

La resolución de puzles no es nada difícil. En el mapa encontraremos las pistas para la resolución de cada uno de ellos.
La banda sonora me ha fascinado, cambia según la zona de la isla en la que nos encontremos. Por ello, aunque “sea una única gran zona” esta se divide en varias partes: Zona rica, cementerio, barcos… Todas ellas mega diferenciadas tanto por su arte visual, como por el apartado sonoro que las caracteriza.
La historia se resuelve en múltiples partidas, de ciclos de 15-17 min, lo que lo hacen mega regulable si lo queremos al 100%. Entre estos ciclos tendremos cinemáticas de estilo comic, parecidas al videojuego XIII, en las que nos contarán acontecimientos pasados o actuales.

En definitiva, un juego muy fresco, plataformero, que nos lleva de lleno por civilizaciones Minoicas, tesoros perdidos y una arqueóloga que poco tiene que envidiar a Lara Croft.

Hyper Three Studio ha creado un juego magnífico para llevar en el portátil, para los ratos de sofá y mantita (pronto tendrá versión de Switch), para ratitos de desconexión, y como pasatiempo. Ideal para jugar con peques o con un amigo, para buscar diferencias juntos. Un juego en el que el tiempo pasa y no te das cuenta.

Viajar por esas pequeñas islas buscando diferencias da una satisfacción enorme. Y es que, aunque cliquemos por error donde no es, NO PASA ABSOLUTAMENTE NADA, no hay penalización ni perdida de puntos o estrellas. En Tiny Lands se busca la paz, no la frustración. Si te atascas en un nivel, pasa a otro y ya volverás o quédate un rato escuchando su musiquita y sus sonidos ambientales, el juego no te va a exigir nada más, excepto que disfrutes.
Reseña completa en https://www.devuego.es/blog/2021/02/13/tiny-lands-relajacion-en-islitas/