Du bon challenge et des boss bien stylés, vivement le 12.

Dans la continuité du 9, très cool et moins frustrant en terme de level design. Ou alors je suis juste devenu très bon.

Un très bon Mega Man à l'ancienne, j'ai par contre pas passé un très bon moment dans le niveau de Tornado Man.

Très cool mais le dernier boss est à chier et effroyablement dur.

Des graphismes sublimes et les animations des différents boss et ennemis sont vraiment très cool, dommage que ce soit le seul Mega Man avec cette direction artistique. Et enfin les pouvoirs sont vraiment mis à contribution autre part que pour les combats de boss. Un très bon Mega Man.
Bon par contre en terme d'histoire les cinématiques sont cool mais ça reste écrit par un enfant de 2 ans.

Je trouve les mouvements de Mega Man beaucoup plus lourds que sur NES, ce qui est dommage. Sinon ça va mais c'est loin d'être mon préféré.

Les nouvelles mécaniques dans les niveaux sont sympas, mais pour les pouvoirs des boss ça se voit qu'ils avaient plus d'idées. Les transformations de Mega Man avec Rush sont cool mais devoir aller dans le menu pour changer de forme toutes les 10 secondes dans les derniers niveaux c'était un peu chiant.

C'est une horreur, les nouvelles mécaniques des persos sont pas plaisantes, les combats ridiculement frustrants, et les phases de plateforme aussi. Ils se sont crus sur Only Up les frérots. Je préfère ne pas parler du boss rush (obligatoire pour finir le jeu) ridiculement dur et qui nous force à tous nous retaper à la moindre erreur, sans pouvoir passer les cinématiques bien sûr. Le boss de fin est une catastrophe en terme de game design, j'ai jamais vu ça de ma vie. Vraiment y'a des moments où je me suis demandé s'ils avaient testé la mise à jour avant de la publier.

Bien sympa. Sauf le dernier boss qui est une purge.

Le même gameplay que Origin que j'avais beaucoup aimé mais le côté très frustrant lui fait perdre des points pour moi. Le plus gros problème je pense sont les hitbox foireuses des attaques, mais y'a aussi le fait que les points de sauvegarde sont beaucoup trop éloignés les uns des autres. Après par rapport à la difficulté, celle-ci est complètement modulable donc on va dire que ça se pardonne. En terme d'histoire absolument tout est prévisible mais on va dire qu'il a l'excuse d'être sorti y'a pas mal de temps.

De bonnes vibes de jeu rageant à l'ancienne comme le fameux "I Wanna Be The Guy" mais en quand même beaucoup moins dur et plus juste. Certains niveaux sont quand même très frustrants et la courbe de difficulté est un peu bizarre. Il m'est arrivé de mourir 60 fois sur un niveau et sur celui d'après le finir quasiment du premier coup. Mais je l'ai quand même trouvé assez fun.

Le plus gros point positif du jeu est l'ambiance de fou qu'ils ont réussi à créer avec des graphismes aussi simplistes. J'adore particulièrement la zone envahie par la végétation. Mais pour le reste c'est un metroid-like plutôt classique, avec pas mal de secrets à découvrir en post-game mais j'avoue avoir un peu la flemme pour ça.

Une bonne petite découverte indée de fin d'année. J'en avais jamais entendu parler avant de tomber dessus par hasard pendant les soldes steam, ce qui montre malheureusement le nombre de jeux très cool qui passent complètement inaperçus avec le nombre faramineux de jeux qui sortent chaque jour.
C'est un Zelda like très sympa avec une histoire assez convenue mais qui fait le taf. Le gameplay est bien nerveux et m'a un peu fait penser à Hyper Light Drifter. Les musiques sont pas exceptionnelles à part une que j'ai vraiment aimée, mais elles font le café en terme de musiques d'ambiance.

En terme de points négatifs, la fée qui nous accompagne tout au long de l'aventure qui a des airs de Navi dans Zelda, et qui nous rappelle des trucs basiques qu'on comprend instantanément si on a déjà joué à un jeu vidéo dans notre vie, ou alors des trucs qu'on sait déjà depuis 3h de jeu. Par exemple le fait qu'elle me rappelle qu'on puisse craft des trucs pour s'aider en combat à chaque fois que je mourais, c'est bon je pense que je l'avais compris au bout de la 1ere fois. J'ai trouvé la majorité des boss plutôt faciles en mode normal, et à moins que le mode difficile leur ajoute de nouvelles attaques , je les aurais trouvé tout aussi faciles je pense.