Rarement eu un tel kiff devant un jeu, avec sa réalisation au poil, ses animations folles, son humour qui fait mouche, et sa bonne humeur communicative, le tout rythmé avec une playlist Ô combien excellente.
C'est magistral.
Oui on reprochera au jeu d'avoir des niveaux trop longs (45/50min, à couper en 2 c'était parfait) et un bestiaire varié mais un peu swap color, mais il reste généreux dans sa proposition. Un festival qui va crescendo.
Le jeu Scott Pilgrim 3D qu'on n'a jamais eu.
Quel banger.

Medal Of Honor Soleil Levant. J'me suis dit "hey c'est un nouveau MoH, En Première Ligne c'était vachement cool donc celui-là ça doit être pareil !"

Et c'est ainsi que j'appris le principe de capitalisation sur le nom d'un jeu au détriment de sa qualité à 15 ans.

C'était pas ouf (sorti de Pearl Harbor qui était assez impressionnant) mais en plus la fin tu sens que c'est inachevé, qu'un second épisode était prévu mais finalement annulé suite aux retours.

Un beau gâchis (et la licence prendra cher pendant des années d'ailleurs).

Très bon baroud d'honneur pour Kiryu, court mais intense, et entaché à mi-parcours par l'obligation de faire du contenu secondaire pour lancer la suite de l'histoire.
Malgré ça, l'aventure est cool, et le final percutant et touchant.
Pas parfait, mais très bon quand même.

Très bon 2D platformer, retors, et bien animé. Boss fights assez sympa et musiques au top, et gameplay varié, tant les niveaux que les persos dispo.
Encore une réussite made in Retro Studios.

Produit par Spielberg, un jeu de puzzle inspiré du Jenga et complètement tordu dans tous les sens, avec son lot de motion gaming, d'explosions, etc.
Une des petites pépites oubliées de la Wii.

Après avoir traîné les pieds pendant 3 ans, et un Like a Dragon Gaiden percutant et touchant à la fois, finalement il fallait se lancer dans Yakuza 7 Like a Dragon.
Passé la découverte du RPG à la place du Beat'em all, le côté light sans faire trop de sous-systèmes fait qu'on y adhère assez vite, et que les compétences débloquées donnent lieu, en plus des invocations, à des bons moments WTF en combats.
Mais c'est du côté du scénario que le jeu est une montagne russe de bout en bout, avec en point central Ichiban, Yakuza moyen qui cherche juste des réponses et qui finit au centre de tous les problèmes. Le good guy par excellence, toujours prêt à motiver ses potes pour les aventures, ou à utiliser sa batte de baseball quand ya besoin.
On peut noter par moments des pics de difficulté, mais qui sont au fond parfaitement justifiés, quand on comprend la symbolique derrière. Ça demande de farmer un peu, mais les techniques sont très simples pour obtenir des niveaux facilement.
Au final, reculer pour mieux sauter... et c'était incroyablement bon. Drôle par moments, débiles dans ses attaques, touchant par son héros et son histoire... Un des jeux majeurs de la série.

Petit jeu tout mignon mais aussi débile et très technique pour coller des pieds-bouches avec des animaux sur 2 pattes qui se castagnent comme dans Power Stone.
Ça fait le taff pour des soirées entre potes.

Hyper sceptique au départ (l'after 3D Land pas franchement folichon) et pourtant un épisode incroyable, d'une grande générosité, et une musique au top.
Musiques, idées de gameplay, pouvoirs, exploration, ambiances, les boss, la difficulté bien crescendo...

Beaucoup de regrets d'avoir tant tardé à le faire

Une claque absolue, un grand RTS, quatre races bien distinctes, des cinématiques grandioses, musiques fantastiques... et on parlera de l'extension un jour

Et : ne pas toucher à War3 Reforged

Jeu où Joeystarr prête sa voix à l'un des antagonistes du mode histoire. Et pourtant c'est très bien sinon ! Une des meilleures campagnes solo d'action FPS de ces dernières années (et qui écrase toute campagne de Call Of Duty)
Un jour il y aura un 3... un jour..

Une grande aventure en milieu hostile, une belle montée en puissance, et un remaster graphique de haut vol.
Très bon game design (et ce système d'indices ❤️), accessible pour les débutants... Et cette OST (Phendrana lààà)

Qu'est-ce que c'était bon, bordel.

Un titre un brin nunul mais un jeu qui a un charme fou, une bonne dose d'humour et des bonnes idées dans sa besace.
Un peu classique, qui s'essouffle sur la fin, mais quand même bon globalement.

Une excellente aventure pour le néophyte des Metroidvania que je suis. c'est très fluide, stressant (tant certains boss que les EMMI), passionnant, et avec un final très satisfaisant.

Premier épisode auquel j'ai joué, directement happé par l'univers, les bestioles, la coop local/online...
Lagiacrus, un jour tu seras de retour !

J'aime beaucoup le jeu, mais c'est compliqué.
On se retrouve devant un mini-AC2, avec boutiques à acheter, armes, etc...
Le système économique fonctionne très bien.
Le jeu a aussi un gameplay vachement plus fluide, ça fait plaisir.
L'histoire est assez intéressante à suivre (bon après vu que c'est pas un épisode majeur, ça reste assez classique mais ça fonctionne)
Les combats sont bien fichus, et ya de la course dans les arbres du Bayou, et C'EST TELLEMENT MIEUX QUE DANS AC3 sérieux c'est le jour et la nuit.
Mais côté défauts, c'est que ça se plie en 10h environ, en faisant quasiment tout dans le jeu. Et surtou, le jeu est buggé comme un AC ne l'a jamais été.
- des chargements qui plantent
- des changements de costumes qui donnent un écran noir à la sortie de boutique
- les ennemis qui buggent dès qu'ils meurent
- Aveline qui nage en volant
- le jeu qui plante après avoir envoyé ses navires pour marchander.

C'est très très compliqué, mais pour un AC que j'avais jamais fait, j'ai beaucoup aimé.