Un remaster qui tousse (sur switch), pour du gameplay assez exigeant et pas simple pour le néophyte. Sans parler de la fin où la difficulté décide de te faire roter du sang.
Sympa les pouvoirs alien mais pas super bien exploités.
Assez meh globalement

À fond devant le gameplay, les possibilités, le chara design général assez cool, et la musique toujours au taquet.
Mais des environnements parfois dégueulasses, gameplay 2D pas attrayant, et ya fallu attendre le dernier 1/3 pour voir le jeu exploser.

Très bon moment passé dessus, toutes les idées du 1er améliorées, un jeu en open-zone et mini quêtes très bien pensé, une OST fantastique, mignon et marrant, avec des objectifs en combats variés pour éviter de se lasser.
Un peu déçu par une intro un peu expéditive, un radar qui manque d'utilité, quelque bugs pas trop gênants.
Le jeu est techniquement propre mais le framerate est parfois en galère pour tenir le 30fps.

Malgré ça, quel kiffe à chaque instant, avec ses héros hauts en couleurs.

Environnements beaux à en crever
Encore une OST fantastique d'Olivier Derivière.
Le gameplay est toujours exigeant, avec la fragilité des héros
Mais quasi aucun boss, des combats d'arènes lourds et longs...
J'ai envie d'aimer le jeu, et l'histoire sait se renouveler au fur et à mesure qu'on avance, mais j'ai pas été aussi transporté que APT Innocence à l'époque. Bien dommage...

Une excellente aventure pour le néophyte des Metroidvania que je suis. c'est très fluide, stressant (tant certains boss que les EMMI), passionnant, et avec un final très satisfaisant.

Le Sort de l'Atlantide, ou plutôt le Larbin des Dieux.
Trois chapitres bien différents, qui exploitent chacun les gameplays développés dans le jeu.
1er chapitre une corvée de devoir quasiment tout vidé. 2nd expédié parce que pas envie de m'éterniser. 3ème plus intéressant.
Malgré une carotte pour te faire avancer, le chapitre 3 est vraiment cool dans ce qu'il raconte et fait découvrir au joueur.

Différentes idées de gameplay pour chaque chapitre, parfois drôle parfois stressant, des héros moins marquants que d’autres, un avant dernier chapitre excellent, pour une dernière partie un peu longue mais satisfaisante.
L’OST est (forcément) vraiment bonne (ce thème de boss 👌👌), et graphiquement le HD2D rajeunit vraiment bien les vieux jeux. Les combats tactiques sont très bien dosés, et les animations des attaques sont folles.

Un très bon moment dessus, une bien belle découverte.

Un double épisode où on sent le travail fourni pour améliorer l'expérience du 1er jeu pour le suivant.
Plutôt cool dans le gameplay 2.5D, la difficulté va crescendo (le 1 est énervé sur la fin). Ça se renouvelle bien, c'est assez cool.

Bonnes idées dans l'histoire à embranchements, la patte graphique est vraiment bonne (même si dès que c'est en mouvement c'est pas top), bonne OST et VF excellente
Mais une (énorme) porte ouverte en épilogue et la maniabilité de la version Xbox à revoir (PC 👌).

Système de combat au taquet, réal au top, bonne OST, montée en compétences bien amenée...
Mais enchaînement de couloirs vers des zones, animations dans l' "open world" d'un autre âge, et dernier chapitre pas mal flingué et très Nomura.
Ya des très bonnes idées (la réinterprétation de la ville) mais pas assez poussées (visiter tous les quartiers "librement" hors histoire).
Très curieux de Rebirth, de ce que peut donner le moteur du jeu sur du vrai OW.

Pour ce qui est de Intermission, avec Yuffie, une friandise en plus avec le très bon gameplay de Yuffie, et une histoire "à côté" intéressante mais trop vite terminée, et qui effleure des choses en donnant rendez-vous pour Rebirth.

Tous les ingrédients du BTA sont là, c'est efficace, la musique est ULTRA cool, les animations sont excellentes.
Ptet une impression de manque de variété des ennemis (à cause des swap colors avec différentes capacités sans doute) mais je pinaille.

Une bien belle (première) fin pour la saga Kiryu.
Gameplay toujours aussi efficace, scénario excellent et plein de rebondissements, le cast (BEAT TAKESHI),...
Très bon moment, une conclusion percutante, forte, et un adieu à tous ces personnages rencontrés au fil des 7 épisodes.

Une sympathique petit aventure pour les tout-petits, avec la petite dose de challenge pour les grands.
C'est mignon tout plein, c'est bien pensé. Ça vaut pas un Mario 3D World mais ça reste très bien réalisé dans l'ensemble.

Incroyable DA et une musique très bien pensée au service d'un jeu d'enquête malin, où la moindre chose à l'écran peut aider à la résolution des mystères de ce bateau fantôme.
Envie de tout effacer pour replonger dedans.

QUEL.JEU.
Gameplay simple et efficace, graphiquement très bien animé, et QUEL PUTAIN DE SCÉNARIO. Avec son lot de retournements de situation en pagaille, jusqu'à la dernière seconde.
Frustrant que l'écran supérieur de la DS soit si peu utilisé au final...
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